Готика Wiki
Quests

Создать УЛУ-МУЛУ

Также известен как: The Orc Standard

Путь к Храму Спящего пролегает непосредственно через Орочий Город — укреплённый оплот в сердце орочьих территорий Колонии. Его воины нападают на любого человека без колебаний — силой здесь не пробиться: орков слишком много, и они слишком хорошо организованы, чтобы одинокий герой мог прорваться напролом, а скрытность в занятом городе невозможна. Решение — УЛУ-МУЛУ: священный орочий церемониальный штандарт, отмечающий его носителя как неприкосновенного — признанную фигуру, которая проходит через орочью территорию без вызова на бой.

Орочья культура и штандарт

Готика трактует орков не как бессмысленных чудовищ, а как народ с культурой, иерархией и традициями. УЛУ-МУЛУ — квинтэссенция этой культуры: церемониальный предмет, имеющий подлинное значение в орочьем обществе, а не подделка и не человеческий маскарад. Орки, видящие носителя с ним, не задают вопросов — штандарт говорит сам за себя в рамках их социального уклада. Понимание этого — ключ к его созданию: грубая имитация или неправильная сборка не подойдут, потому что УЛУ-МУЛУ должен быть настоящим по орочьим меркам, а не просто выглядеть убедительно для человеческих глаз.

Таррок и процесс создания

Сборка УЛУ-МУЛУ зависит от Таррока — орка, готового сотрудничать с Героем, что является редким исключением на территории, где большинство его сородичей нападают при виде. Таррок даёт знания о том, что требуется для штандарта, и помогает в его создании, но Герой должен самостоятельно собрать компоненты. Это предполагает сбор определённых трофеев и материалов, разбросанных по Колонии, — предметов, имеющих значение в орочьей традиции и подтверждающих статус носителя. Процесс сбора — последнее крупное задание перед финалом, и оно отправляет Героя по всё более опасным территориям, которые становились таковыми по мере продвижения глав.

Роль Ксардаса

Ксардас — тот, кто изначально направляет Героя к УЛУ-МУЛУ. Установив необходимость пройти через Орочий Город и зная, что силой делу не поможешь, некромант обеспечивает концептуальную основу: найти Таррока, собрать то, что требуется для штандарта, и заслужить право пройти по дороге, ведущей к храму. УЛУ-МУЛУ олицетворяет понимание Ксардасом орочьей культуры, обращённое на решение человеческой проблемы — знания, накопленные им за годы одиночного затворничества вдали от лагерей.

Буквальный ключ к финалу

С готовым УЛУ-МУЛУ то, что было непроходимой зоной боевых действий, превращается в коридор. Орки расступаются, ворота открыты, и путь к Храму Спящего спускается вперёд. Последняя глава Готики начинается в тот момент, когда Герой проходит через Орочий Город невредимым — последнее доказательство того, что всё, к чему вела игра, должным образом собрано, и последний момент на открытом воздухе перед спуском.