Gothic Wiki
Bestiariusz

Jaszczurka

Znany też jako: Scavenger Lizard

Pospolita Jaszczurka jest jednym z najbardziej znajomych i najmniej groźnych widoków w Dolinie Kopalni. Te małe gady wygrzewają się na ciepłych skałkach, przemykają przez zarośla i uciekają na zbliżenie czegokolwiek większego od siebie. Są, w ścisłym sensie ekosystemu gry, nieszkodliwe — ale nieszkodliwe w Gothicu rzadko oznacza bezwartościowe.

Rozmieszczenie i Zachowanie

Jaszczurki pojawiają się w niemal każdym plenerowym środowisku w grze: na skałach wypalonych przez słońce w pobliżu wschodniego obrzeża Starego Obozu, na cieplejszych polanach południowego lasu, suchych zboczach wokół rezerwuaru Nowego Obozu i skalistym terenie w pobliżu Wolnej Kopalni. Są bierne dopóki nie zostaną zaatakowane i będą uciekać zamiast walczyć, skurczając się szybko w nieprzewidywalnych kierunkach, które mogą utrudnić trafienie bardziej, niż sugerowałaby słabość stworzenia.

Są jedną z pierwszych żywych istot, jaką nowy skazaniec zapewne zauważy wychodząc po raz pierwszy przez bramę Starego Obozu — obok wilków i kretoszczurów — a ich niezagrażająca natura sprawia, że są przydatne do testowania podstawowych czynności bojowych bez realnego ryzyka śmierci.

Źródło Alchemii: Język Jaszczurki

Język jaszczurki to główny łup ze stworzenia i główny powód, by ich szukać po pierwszych kilku godzinach gry. Jest to składnik alchemiczny niskiego poziomu, tani w pozyskaniu i odnawialny w trakcie każdej rozgrywki, ponieważ jaszczurki odradzają się w swoich stałych lokacjach. Dla alchemików — szczególnie graczy budujących warzenie mikstur jako dodatkową aktywność — języki jaszczurek są częścią wielu receptur i naturalnie się gromadzą podczas przypadkowego polowania w długiej wyprawie.

Trenerzy uczący umiejętności łowiectwa zwiększają efektywność, z jaką Bezimienny zdejmuje skóry ze zwierząt, w tym jaszczurek, co oznacza, że inwestowanie kilku Punktów Nauki w łowiectwo przynosi dywidendy przez całe bestiarium nawet dla postaci skoncentrowanych przede wszystkim na walce.

Pozycja w Ekosystemie

Jaszczurki zajmują dno łańcucha pokarmowego Doliny Kopalni. Są ofiarą Gadów, Waranów i większości większych drapieżników, a ich obecność w danym obszarze jest przybliżonym wskaźnikiem bezpieczeństwa w okolicy — duże drapieżniki zazwyczaj je przeganiają. Znalezienie grupy jaszczurek spokojnie wygrzewających się sugeruje, że bezpośrednie otoczenie jest względnie spokojne, choć świat Gothica zmienia się wraz z postępem rozdziałów i dawniej spokojne obszary mogą stać się znacznie bardziej wrogie.

W Remaku

Gothic 1 Remake znacznie wzbogaca projekt wizualny jaszczurki. Tam gdzie oryginał renderował je jako małe, kanciaste, wielokątne stworzenia, Remake daje im szczegółowe łuski, realistyczne animacje spoczynkowe — wygrzewanie się, ruchy języka, powolne obracanie się ku słońcu — i przekonujące zachowanie ucieczki po zakłóceniu spokoju. Zagęszczenie stworzeń na nasłonecznionych skalistych obszarach jest bardziej naturalistyczne, a jaszczurki przyczyniają się do szerszych starań Remake’u, by Dolina Kopalni wyglądała jak żyjący ekosystem, a nie poziom gry ze spawnami stworzeń. Nawet najmniejsze stworzenia gry korzystają z wizualnej aktualizacji.