Gothic Wiki
Büyü ve Rünler

Rün İşleme

Bilinen diğer adları: Making Runes

Gothic’te Kahraman’ın repertuvarındaki her büyü fiziksel bir nesne aracılığıyla kullanılır. Serbestçe dolaşan büyü sözleri yoktur — büyü, alınıp satılabilen, yağmalanabilen ya da yapılabilen somut eşyalar olan parşömenler ve rünler içine kilitlenmiştir. Rün işleme, bir büyücünün kalıcı ve yeniden kullanılabilir büyüleri sihirli cevher parçalarına kazıma sürecidir; Koloni’nin uzun bölümleri boyunca büyücü yapılarını uygulanabilir kılan temel teknoloji de budur.

Cevherin Büyüye Dönüşmesi

Sihirli cevher, Koloni’nin en değerli kaynağıdır — para birimi olarak kıymetlidir, canavarlara karşı silah olarak gereklidir ve her rünün kelimenin gerçek anlamıyla yapı taşıdır. Bir rün işlemek için bir büyücünün boş cevher kalıbına, işlenecek büyünün bilgisine (bu da uygun Çemberde ustalık gerektirir) ve yazımı gerçekleştirecek beceriye sahip olması gerekir. Sonuç, bir büyüyü süresiz olarak içinde tutan ve kullanıcının manası elverdiği sürece sınırsız kez kullanılabilen bir nesnedir. Bu, cevheri sıradan para biriminden uzun vadeli bir büyü yatırımına dönüştürür — rüne harcanan her parça, cevher plakalı zırha ya da ticaret malına harcanmamış bir parçadır; bu yüzden seçim önemlidir.

Rünler ve Parşömenler

Parşömenler ile karşıtlık, Gothic’in büyüyü ele alışının temelidir. Parşömenler tek kullanımlık eşyalardır: Çember ustalığı gerektirmez, herkes okuyabilir ve kullanıldıklarında yok olurlar. Bu, parşömenleri savaşçılar ve hırsızlar için erişilebilir acil durum araçları yapar — bir dövüşçü, tek bir Büyü Çemberi bilmeden yanında bir İyileştirme parşömeni taşıyabilir. Rünler bunun tersidir: kalıcı, tekrarlanabilir, ama bir büyücünün eğitiminin ardına kilitlidir. Bir rünü üretmek daha pahalıdır, fakat bu maliyeti yüzlerce kullanım boyunca geri öder. Ciddi büyücü yapıları, Çember eğitimi orta oyuna ilerlediğinde neredeyse tamamen rünlere dayanır.

Rün Türleri

Rünler işleyiş bakımından tek tip değildir. Standart rünler, içlerine ne kadar mana aktarıldığından bağımsız olarak sabit bir etki üretir. Yüklemeli rünler daha karmaşıktır: büyüyü tutarak büyücü, etkisini artırmak için rüne ek mana döker — bu teknik, daha büyük bir mana harcaması karşılığında hasarı ya da etki alanını dramatik biçimde artırabilir. Erken Çember rünleri (Işık, küçük Ateş Topu, İyileştirme) ucuz ve bol bulunur; yüksek Çember rünleri (Ateş Fırtınası, çağırmalar) pahalı, nadir ve çoğu zaman bir büyücünün oyun sonu envanterinin merkez parçasıdır.

İşleme Ekonomisi

Rün işleme, Gothic’in üç merkezi sistemini birbirine bağlar: cevher ekonomisi, Çember ustalığı sistemi ve eğitmen ağı. Belirli bir rünü isteyen büyücünün cevheri, Çemberi ve ideal olarak yazımı öğretmeye istekli bir ustaya erişimi olmalıdır. Bu yüzden büyü kullanıcıları için kamp seçimi önemlidir — Eski Kamp’ın Ateş Büyücüleri ile Yeni Kamp’ın Su Büyücüleri farklı Çemberler öğretir ve farklı malzemelere sahiptir; bu da bir Kahraman’ın hangi rünleri ne zaman işleyebileceğini şekillendirir.