Świątynia Śpiącego
Znany też jako: Sleeper's Temple, Temple of the Sleeper, Orc Temple
Świątynia Śpiącego to starożytna podziemna budowla, w której uwięziony jest arcydemon zwany Śpiącym — położona głęboko pod zasypanym przed wiekami Miastem Orków, w obrębie Górniczej Doliny. To tutaj rozgrywa się finał Gothic 1 Remake. Aby dotrzeć do świątyni, Bezimienny musi najpierw bezpiecznie przejść przez wrogie Miasto Orków, a do tego niezbędny jest ULU-MULU — ceremonialny orkowy sztandar, który przyjazny ork Tarrok sporządza ze składników zebranych w całej kolonii. Dzięki niemu Bohater może przejść między orkami bez szwanku.
Wewnątrz świątyni Bohater mierzy się z nieumarłymi sługami oraz pięcioma orkowymi szamanami (kapłanami), z których każdy dzierży niepowtarzalne, starożytne ostrze i strzeże części kompleksu. Więź demona ze światem śmiertelników podtrzymują serca pięciu szamanów, zamknięte w pięciu kapliczkach — a zniszczyć je można jedynie tymi samymi ostrzami, którymi władają szamani. To również w świątyni odnajduje się legendarny miecz Uriziel, później odnowiony i naładowany magią rudy, co czyni zeń zabójczą broń.
Przywódca kultu, Cor Kalom, wraz ze swoimi wyznawcami schodzi do świątyni, by dokończyć rytuał przebudzenia Śpiącego. Bezimienny pokonuje Kaloma, zabija szamanów i przebija każde serce w jego kapliczce, wyganiając Śpiącego z Myrtany. Zniszczenie demona sprawia, że Bariera nad doliną wali się, kończąc niewolę kolonii.