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ゲーム情報

ゴシック1リメイク(2026年)

別名: Gothic Remake, Gothic 1 Remake, Gothic (2026)

ゴシック1リメイクは、アルキミア・インタラクティブが開発しTHQ Nordicが販売した2026年のアクションRPGで、2026年6月5日にPCおよび各種コンソール向けに発売された。本作はPiranha Bytesが2001年に手がけたオリジナル『ゴシック』をゼロから作り直したリメイクで、当初はUnreal Engine 4で開発が始まったのち、Unreal Engine 5.4で再構築された。エンジンはNaniteによる仮想化ジオメトリとLumenによるリアルタイム・グローバルイルミネーションを採用しており、環境光、反射、影はベイクされたものではなく動的に計算される。NaniteのLOD(詳細度)管理のおかげで、ベースメッシュをディープラーニングツールでモーフィングして生成された600種類を超える固有のNPCの顔と体型も実現した。リメイクはオリジナルの舞台と構成を踏襲している。名もなき勇者は、コリニス島の鉱山の谷にある流刑コロニーへ放り込まれる。ここは囚人たちが王家のために魔法の鉱石を掘るよう、魔法のバリアで封じられた地だ。物語は全6章にわたって展開し、3つのキャンプのいずれかに加わることで動いていく。2001年版からの確定した変更点には次のものがある。ミニマップもクエストマーカーもなし(目的地はボタンを押したときだけ表示され、プレイヤーはNPCに尋ね、地図を買い、目印を頼りに進む)。きちんと機能するロックオン、信頼できる回避、スタミナ管理、スキルで広がるコンボを備えた刷新された戦闘システム。およそ10〜30%(一般には約20%とされる)広くなった世界と、キャンプごとの新たな終盤コンテンツ約15時間分。新たなクライミング要素。習得可能なオーク語によって新クエストが解放される、本格的に作り込まれたオーク勢力。選択できる難易度。作り直された女性NPC。拡張された武器鍛冶と料理。見た目に反映される防具の改造。そしてAngelScriptによるMODサポート。開発陣は、スキルと成長システムはオリジナルに非常に近いと説明している。