ゴシック Wiki
バリアの向こうの地

世界と伝承

ミルタナ王国の沿岸沖に、誰もが足を踏み入れたがらない地がある。オークとの戦争を支えるため、ローバー2世王は魔法鉱石を必要としており、それを掘り出せる唯一の場所が、揺らめく魔法のバリアに封じられた谷だ。魔法使いたちは囚人を閉じ込めるためにこのドームを張った——だが術は制御を失い、いまや看守は姿を消し、囚人たちが自らこの地を支配している。このセクションでは、コロニーの世界と伝承を集約する。バリアがいかにして生まれたのか、なぜ鉱石が重要なのか、谷を分け合う対立陣営、そして教団がスリーパーと呼ぶ暗黒の存在まで。たった今この地へ放り込まれたあなたが、足元の世界を理解するための出発点だ。

13件の項目

バリア

バリア

バリアは、コリニス島の鉱山の谷にある囚人収容所を封鎖する、巨大な魔法のドームである。

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鉱山の谷

鉱山の谷

鉱山の谷は、コリニス島にある山がちな鉱山地帯で、囚人収容所として機能する、ゴシック唯一の舞台である。

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コリニス

コリニス

コリニスは、人間の王国ミルタナの沖合に浮かぶ、ゴシックの舞台となる島である。

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ロバー2世のオーク戦争

ロバー2世のオーク戦争

人間の王国ミルタナとオークとの戦争は、『ゴシック』の物語全体の前提を生み出した政治的背景である。

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スリーパーの神殿

スリーパーの神殿

スリーパーの神殿は、スリーパーと呼ばれる魔神が封じられた古代の地下構造物で、鉱山の谷に埋もれたオーク都市のはるか地下に位置する。

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自由鉱山

自由鉱山

ニューキャンプの独立した鉱山。自由な採掘夫たちが掘り出したものを手元に置く――鉱石男爵への挑戦を象徴するキャンプの心臓部。

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ミルタナ王国

ミルタナ王国

バリアの外にある人間の王国。ロハール2世が統治しており、オークとの戦争がそもそも刑罰的なコロニーを生み出した。

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オールドキャンプの城

オールドキャンプの城

オールドキャンプの中核にある環状の要塞――鉱石男爵たちの王座となった、かつての王城。

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旧坑道

旧坑道

オールドキャンプの大きな鉱石鉱山。鉱石男爵の下で採掘夫が働いていたが、その崩壊がコロニーを危機に陥れる。

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闘技場

闘技場

オールドキャンプの戦闘坑道で、刃によって争いが解決され、一対一の戦いによって評判が勝ち取られる場所。

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交換区域

交換区域

バリアの下にある場所で、新たな囚人が投げ込まれ、物資が取引される――すべての囚人がコロニーを最初に体験する場所。

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オーク城市

オーク城市

スリーパーの神殿への入口を守る、半ば埋もれた古代のオーク城市――ゲームのクライマックス前の最後の障壁。

orcsruins
クサルダスの塔

クサルダスの塔

オーク領の奥深くに隠れ、召喚された恐怖の存在に守られた、死霊術師クサルダスの遠隔地の塔。

xardasnecromancer