เวทน้ำ (Water Mages)
รู้จักกันในชื่อ: Water Mages, Water Magic School, New Camp Magic
Water Mages คือภาคีลึกลับของ New Camp เหล่านักวิชาการที่ปฏิเสธลำดับชั้นแข็งทื่อของ Old Camp และฝันจะฉีก the Barrier ให้พังลง พวกเขาตั้งถิ่นฐานในวิหารถ้ำเลยบึงออกไป และต่างจาก Fire Mages ตรงที่ไล่ตามความรู้ไม่แพ้พลังดิบ
สำนักที่ใช้งานจริง
Water Magic ใช้หก Circles of Magic เหมือนกัน แต่เอนเอียงไปทาง การควบคุมและ utility: Telekinesis สำหรับดึงไอเทมและ loot จากระยะไกล, คาถาอัญเชิญเพื่อเรียกพวกพ้องเข้าสู้ศึก, รวมถึง Light, Healing และเวทควบคุมฝูงกับแปลงร่างอีกหลายแบบ เมื่อ Fire Mages ใช้เปลวไฟถล่มศัตรู Water Mages จะเล่นด้วยการชิงจังหวะ: ปิดการเคลื่อนไหว, อัญเชิญ และสนับสนุน
เส้นทาง New Camp ยังมีข้อได้เปรียบเชิงระบบด้วย ไกด์ของภาครีเมกรายงานว่าการเลือกสาย Water Mage ให้ความได้เปรียบด้านค่าสถานะราว +30 เหนือ build Fire Mage ที่เทียบเท่า ทำให้เป็น caster ระยะยาวที่แข็งแรงกว่าสำหรับผู้เล่นที่ยอมทุ่มจริง Water Mages ฝึก Circles 1 through 5 ภายใน guild ของตน
วงที่หกต้องห้าม
เช่นเดียวกับทุกภาคีใต้ the Barrier, Water Mages สอนระดับสุดท้ายไม่ได้ วงที่หก — เนโครแมนซี — มีเพียง Xardas เท่านั้นที่สอน เขายืนอยู่นอกทั้งภาคี Fire และ Water ผู้เริ่มต้นที่ต้องการปลุกคนตายต้องไปหา necromancer ในหอคอยของเขา
การเข้าร่วมต้องพิสูจน์ตัวเองต่อ free miners ของ New Camp และผู้นำของพวกเขา คาถาร่ายผ่าน runes ที่ใช้ซ้ำได้หรือ scrolls แบบยิงครั้งเดียว และเช่นเดียวกับเวททั้งหมด mana คือทรัพยากรจำกัด ถ้าจัดการมันได้ดี Water Mage จะกลายเป็นพลังที่สารพัดประโยชน์ที่สุดของหุบเขา