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Univers et Lore

Le château du Vieux Camp

Également appelé: The Castle, Gomez's Castle, The Ring

Le grand château circulaire au cœur du Vieux Camp est la structure la plus imposante de la Vallée des Mines : une ancienne forteresse royale bâtie sur ordre du roi Rhobar avant que la Barrière ne scelle la vallée, et désormais le siège de Gomez et des Barons du Minerai, qui ont taillé une aristocratie brutale dans le chaos du soulèvement des condamnés.

Histoire

Avant la révolte, le château servait de quartier général à la garnison des troupes royales envoyées surveiller l’extraction du minerai dans la vallée. Lorsque la Barrière fut dressée et que les prisonniers submergèrent la garnison, lors de l’événement connu sous le nom de Grand Soulèvement, Gomez, Raven, Bartholo, Arto et Scar s’approprièrent le château. Ses murs épais et sa conception circulaire facile à défendre, d’abord des atouts pour les soldats du roi, devinrent le fondement du pouvoir des barons. Les Magiciens du Feu, menés par Corristo, furent intégrés au cercle intérieur, leurs pouvoirs pyromantiques ajoutant une dimension magique à la force militaire des barons.

Agencement et habitants

La structure annulaire du château enferme une cour et plusieurs bâtiments. On y trouve les cinq Barons du Minerai, les Mages du Feu, les gardes du corps de Gomez et la forge qui produit et répare les armes équipant les Gardes du camp. La porte est contrôlée par Thorus, capitaine de la Garde dont la fonction est autant sociale que militaire : c’est lui qui décide qui entre, et ses décisions sont définitives. Au-delà de la porte se trouve un monde de privilèges invisible aux simples mineurs : meilleure nourriture, logements plus confortables et accès aux véritables décideurs du camp.

Gagner l’entrée

Pour le Héros sans nom, le château représente une barrière importante, à la fois physique et sociale. Passer Thorus exige soit de s’élever jusqu’au rang de Garde dans la structure d’intégration du Vieux Camp, soit de lui verser un pot-de-vin conséquent en minerai, soit d’arriver porteur d’accréditations d’une autre faction, comme les Mages de l’Eau. Ce contrôle d’accès communique la nature fondamentale du Vieux Camp, où chaque droit se gagne par une allégeance démontrée ou s’achète directement.

L’assaut final

Dans le chapitre culminant de Gothic, le Héros sans nom revient au château en force. Gomez, qui s’est aliéné les Mages du Feu et a déclenché la guerre avec le Nouveau Camp, voit son cercle intérieur privé de ses anciennes alliances. Le Héros se bat à travers les défenseurs du château, dont Arto, Bartholo puis Gomez lui-même, dans une séquence qui démantèle le régime ayant dominé la vallée pendant des années. Dans Gothic 1 Remake, les intérieurs du château sont entièrement repensés avec une architecture et un éclairage actualisés, ce qui fait de la confrontation finale avec Gomez une scène plus cinématographique tout en préservant les grands jalons structurels de l’original.