Focus pour les Gourous
Également appelé: Focus for the Gurus, The Focus Stone, Retrieve the Focus, Nyras and the Stone
Focus pour les Gourous est la première quête principale du chapitre 2 de Gothic (2001) et de son Remake de 2026, et, fait unique parmi les quêtes du chapitre 2, elle s’active quel que soit le camp que le Héros sans nom a rejoint au chapitre 1. Le déclencheur est une conversation avec Lester à la porte principale du Camp de la Secte, qui dirige le Héros à l’intérieur pour rencontrer Y’Berion. Rendre visite à Y’Berion lance simultanément cette quête et Sécrétion des Minecrawlers, la course parallèle du chapitre 2.
La demande
Y’Berion, le Haut Gourou de la Confrérie, explique que le rituel du Grand Appel nécessite une Pierre de focalisation — l’un des cinq artefacts magiques que le Cercle de l’Eau a initialement utilisés pour tisser la Barrière autour de la Colonie. La construction de la Barrière a consommé des pierres de résonance spécifiques, et la Confrérie pense que l’une de ces pierres peut amplifier ses rituels de communion avec le Dormeur. Y’Berion a envoyé un novice nommé Nyras récupérer un spécimen sur les falaises côtières au nord-est du Camp de la Secte, mais Nyras n’est jamais revenu. Y’Berion fournit une carte dessinée à la main indiquant l’emplacement de la falaise et presse le Héros de ne pas tarder.
La route et l’affrontement
Le chemin sort par la porte nord-est du Camp de la Secte, longe la paroi de la falaise au-delà d’un groupe de Charognards, puis contourne jusqu’à un belvédère au sommet de la falaise, au-dessus de l’océan. La Pierre de focalisation repose sur un piédestal de pierre au belvédère. Aucun puzzle ni porte verrouillée ne s’interpose — les principaux dangers sont les Charognards le long de l’approche et d’éventuels Lurkers près du rivage côtier.
Nyras se tient à côté du piédestal et refuse de remettre la pierre. Il rapporte avoir reçu une vision privée du Dormeur déclarant que la pierre lui revient de droit divin, puis attaque immédiatement. Le Héros peut le tuer purement et simplement ou le neutraliser au combat ; aucun de ces résultats ne provoque de réaction de camp ni de conséquence ultérieure. La pierre est prise soit sur le corps de Nyras, soit sur le piédestal. Point important, toute Pierre de focalisation déjà présente dans l’inventaire du Héros lorsqu’il parle à Y’Berion satisfera le déclencheur de la quête — le spécimen des falaises est simplement la plus facile des cinq pierres à atteindre à ce stade du jeu.
Achèvement et relais
Rapporter la pierre à Y’Berion vaut une Amulette des flammes aux Héros qui ne sont pas membres de la Confrérie (les Novices de la Confrérie reçoivent une reconnaissance différente). Y’Berion charge ensuite le Héros d’apporter la pierre au laboratoire d’alchimie de Cor Kalom, dans le coin nord-est du camp, clôturant cette quête et ouvrant immédiatement l’étape suivante de la chaîne rituelle de Kalom. Les missions ultérieures de Kalom — la course aux œufs de Minecrawler et la recherche de l’Almanach du Dormeur — forment les derniers prérequis avant que le Grand Appel puisse être tenté.
Notes du Remake
Le Remake de 2026 conserve intactes la structure de la quête et la rencontre avec Nyras. Les objectifs du journal de quête et les lignes de dialogue sont étoffés tout au long, et les falaises côtières reçoivent une mise en scène environnementale plus détaillée — faisant de l’approche une véritable excursion jusqu’au bord de la Colonie plutôt qu’une courte quête de récupération.