Rejoindre le Nouveau Camp
Également appelé: Admission to the New Camp, Joining the Bandits, Lares's Test
Rejoindre le Nouveau Camp fait du Héros sans nom un Bandit sous les ordres de Lares — le rang de brigand dans la hiérarchie à trois branches du camp, aux côtés des mercenaires de Lee et des mages de l’eau de Saturas. Le processus repose sur un système de points d’approbation : le Héros doit accumuler au moins 30 points à travers un ensemble de tâches distinctes avant que Lares ne l’assermente officiellement.
S’y rendre : Mordrag et la porte
Le chemin le plus fiable vers le Nouveau Camp au chapitre 1 commence avec Mordrag, une Ombre du Vieux Camp qui travaille secrètement contre les intérêts de Gomez. Mordrag propose d’escorter le Héros à travers la Vallée des Mines et lui remet son anneau comme gage d’introduction auprès de Lares — ce qui permet de contourner plusieurs zones dangereuses grâce à l’autorité de Mordrag comme laissez-passer de voyage. En arrivant à la porte du camp, le Héros rencontre Roscoe, dont l’hostilité rend l’entrée directe difficile. La seule méthode pour adoucir cette entrée sans combat lors de la première conversation consiste à lancer un parchemin d’Apaisement. Point crucial, cette fenêtre n’existe que pendant cet échange initial ; une fois passée, l’occasion disparaît. Le seul parchemin d’Apaisement obtenable au chapitre 1 est une récompense de la tâche de recrutement de clients de Baal Kagan à l’intérieur du camp, ce qui exige un accès préalable pour l’obtenir — une énigme délibérée que le jeu laisse au joueur le soin de démêler.
Gagner les 30 points
Les actions disponibles et leur valeur :
- Livrer l’anneau de Mordrag à Lares : +10 points.
- Remettre la liste de ravitaillement de la Vieille Mine directement à Lares : +10 points.
- Autre possibilité, laisser Lares falsifier la liste, livrer la version modifiée à Diego au Vieux Camp, puis revenir faire son rapport : +10 points via la course d’espionnage — même total, itinéraire différent.
- Accomplir la tâche de livraison d’herbes de Baal Isidro : +5 points.
- Récupérer la part du convoi pris en embuscade auprès de Gorn et la signaler à Lares : +5 points.
La livraison de l’anneau combinée à l’une ou l’autre route de la liste de ravitaillement atteint déjà le seuil de 30 points ; les tâches restantes offrent de la redondance ou de l’XP supplémentaire.
Serment et récompenses
Une fois que le Héros a accumulé 30 points et s’adresse à Lares, l’assermentation a lieu dans sa cabane. La récompense est une tenue légère de bandit (estimée à 750 pépites de minerai) et environ 2 950 XP répartis entre les sous-tâches accomplies. Gorn fournit séparément une épée légère de garde et des vivres comme part du Héros dans le butin du convoi.
La promotion au rang de mercenaire de Lee est une voie séparée qui exige au moins le niveau 10 et ne fait pas partie de la quête d’admission du chapitre 1. L’enseignement des Mages de l’Eau — disponible via le cercle de Saturas — requiert également le rang de Bandit avant que la plupart des leçons avancées ne deviennent accessibles, donnant au titre de Bandit des conséquences mécaniques concrètes au-delà de la loyauté factionnelle.
Ajustements du Remake
Le Gothic 1 Remake de 2026 préserve intégralement la logique d’accumulation de points et tous les contacts de tâches nommés. Chaque sous-tâche est restructurée en entrée de quête clairement suivie avec des objectifs explicites, rendant le chemin vers le rang de Bandit plus lisible sans retirer la structure contingente et interconnectée de l’original, ni sa liberté caractéristique d’aborder le seuil de 30 points depuis plusieurs directions.