Uriziel
Également appelé: Uriziel, The Sword Uriziel, Uriziel's Blade
Uriziel est l’épée magique légendaire que le Héros sans nom doit brandir pour vaincre le Dormeur dans le final de Gothic. Lame d’une puissance antique et immense, c’est la seule arme capable de blesser le dieu démoniaque que la Secte s’est échinée à éveiller sous la cité des orcs. Dans le jeu, on la traite moins comme un butin ordinaire que comme un artefact narratif clé, l’instrument littéral du salut de la Colonie.
Une relique épuisée
Lorsque le héros récupère Uriziel pour la première fois, au plus profond du temple du Dormeur, son enchantement s’est éteint et l’épée est quasiment sans pouvoir. Le nécromancien Xardas — ancien Mage de Feu et seul à saisir véritablement la nature du Dormeur — reconnaît la lame et entreprend de la restaurer. Il recharge Uriziel en canalisant l’énergie magique latente emmagasinée dans le minerai magique, ce même pouvoir que les camps se disputent et s’échangent, pour la réinsuffler dans l’acier.
Bannir le Dormeur
Une fois restaurée, Uriziel sert à la fois d’arme de corps à corps redoutable et de focalisateur rituel. Le héros la porte au plus profond du temple, taille en pièces les gardiens orcs et morts-vivants du Dormeur, et frappe l’entité à l’instant où elle est invoquée dans le monde physique. Le coup renvoie le Dormeur dans le royaume d’où il venait et brise l’emprise du démon sur la Secte. Uriziel noue ainsi ensemble les fils centraux du jeu — le minerai magique, la clairvoyance de Xardas et le culte condamné de la Secte — ce qui en fait l’objet le plus important de tout l’arsenal du Héros sans nom.