Gothic Wiki
Objets et équipement

Nourriture

Également appelé: Rations, Meat, Edibles

Les aliments sont des consommables courants qui restaurent de petites quantités d’énergie vitale et aident le héros à tenir entre deux combats dans Gothic 1. Parmi les exemples typiques et leurs valeurs d’origine, on trouve les pommes (environ 4 unités de minerai/d’or, +8 en vie), les myrtilles (+10 en vie), le pain (+12 en vie) et la viande d’insecte (un modeste +4 en vie), aux côtés du fromage, du jambon, de la viande grillée et rôtie, ainsi que de divers champignons et racines. La viande crue des animaux chassés peut être cuite sur un feu ou à la poêle pour donner de la viande grillée, qui restaure davantage de vie, reliant ainsi la nourriture à la boucle de chasse et de dépeçage. La nourriture est abondante et peu coûteuse : elle fait donc office de source de soin quotidienne en début de partie, réservant les potions aux situations d’urgence. Les camps distribuent en outre des rations gratuites chaque jour comme avantage d’appartenance, tel le ragoût du Vieux Camp, garantissant aux joueurs affiliés un approvisionnement régulier. Le Remake de 2026 conserve la nourriture comme option de récupération et étoffe nettement le système de cuisine, ajoutant davantage de recettes et la transformation des ingrédients et de la viande récoltés ; parmi les aliments montrés dans la démo du remake figurent les pommes, les myrtilles, le pain, le fromage et diverses viandes.