Uriziel
También conocido como: Uriziel, The Sword Uriziel, Uriziel's Blade
Uriziel es la legendaria espada mágica que el Héroe sin Nombre debe empuñar para derrotar al Durmiente en el desenlace de Gothic. Una hoja de poder antiguo e inmenso, es la única arma capaz de dañar al dios demoníaco que la Secta se ha afanado en despertar bajo la ciudad de los orcos. Dentro del juego se trata menos como botín corriente que como un artefacto clave de la trama, el instrumento literal de la salvación de la Colonia.
Una reliquia agotada
Cuando el héroe recupera Uriziel por primera vez en lo más profundo del templo del Durmiente, su encantamiento se ha apagado y la espada está casi sin poder. El nigromante Xardas —antiguo Mago de Fuego y la única persona que comprende de verdad la naturaleza del Durmiente— reconoce la hoja y se compromete a restaurarla. Recarga Uriziel canalizando la energía mágica latente almacenada en el mineral mágico, el mismo poder por el que los campamentos luchan y comercian, vertiéndola de nuevo en el acero.
Desterrar al Durmiente
Restaurada, Uriziel sirve a la vez como formidable arma cuerpo a cuerpo y como foco ritual. El héroe la lleva consigo al descender al templo, se abre paso entre los guardianes orcos y no muertos del Durmiente y golpea a la entidad en el momento en que es invocada al mundo físico. El golpe destierra al Durmiente de vuelta al reino del que vino y rompe el dominio del demonio sobre la Secta. Uriziel entrelaza así los hilos centrales del juego —el mineral mágico, la clarividencia de Xardas y la veneración maldita de la Secta—, convirtiéndola en el objeto más importante del arsenal del Héroe sin Nombre.