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Puntos de Aprendizaje y habilidades

También conocido como: Learning Points, Skill Points, Training, LP

El desarrollo del personaje en Gothic 1 Remake se basa en los Puntos de Aprendizaje (PA). El héroe gana experiencia con las misiones y las muertes, y cada subida de nivel otorga Puntos de Aprendizaje, que son la única forma de mejorar al personaje. El jugador no puede gastar los PA libremente: hay que invertirlos a través de los entrenadores (PNJ), que enseñan una habilidad o suben un atributo, y muchas habilidades cuestan además mineral. Los entrenadores suben los atributos básicos —Fuerza, Destreza y Maná— y enseñan habilidades como el manejo de armas a una y dos manos, arco y ballesta, Acrobacia, Forzar cerraduras, Hurtar, Despellejar y recolección de trofeos de animales, y Herrería, además de los Círculos de Magia. Las habilidades de armas mejoran las animaciones de ataque y la capacidad de encadenar golpes, así que el personaje lucha literalmente mejor a medida que se compran habilidades. Este diseño, supeditado a los entrenadores, hace que planificar sea importante: los PA son limitados y a qué entrenadores se puede acceder depende en parte del campamento al que se una el héroe. Gothic 1 Remake conserva un sistema de habilidades descrito como muy fiel al original, con PA ganados por nivel y gastados en los entrenadores; comprar habilidades de armas mejora visiblemente las animaciones de combate y desbloquea combos más fluidos, y el jugador empieza completamente inexperto, como un ‘don nadie’ que debe convertirse en un guerrero o un mago competente.