Gothic Wiki
Panduan

Learning Points dan Keterampilan

Juga dikenal sebagai: Learning Points, Skill Points, Training, LP

Perkembangan karakter di Gothic 1 berjalan melalui Learning Points (LP). Sang pahlawan memperoleh pengalaman dari quest dan membunuh musuh, dan setiap kenaikan level memberikan Learning Points, satu-satunya cara untuk meningkatkan karakter. LP tidak bisa dibelanjakan bebas oleh pemain; LP harus diinvestasikan melalui pelatih NPC yang mengajarkan keterampilan atau menaikkan atribut, dan banyak keterampilan juga membutuhkan biaya ore. Pelatih menaikkan atribut inti Strength, Dexterity, dan Mana, serta mengajarkan keterampilan seperti kemahiran senjata jarak dekat satu tangan dan dua tangan, busur dan crossbow, Akrobatik, Membuka Kunci, Mencopet, Menguliti dan memanen trofi hewan, serta Menempa, selain juga Lingkaran Sihir. Keterampilan senjata memperbaiki animasi serangan dan kemampuan merangkai pukulan, sehingga karakter benar-benar bertarung lebih baik setelah keterampilan dibeli. Desain yang dikunci lewat pelatih ini membuat perencanaan penting: LP terbatas, dan pelatih mana yang bisa diakses sebagian bergantung pada kamp yang dimasuki sang pahlawan. Gothic 1 Remake mempertahankan sistem keterampilan yang digambarkan sangat dekat dengan versi asli, dengan LP diperoleh tiap level dan dibelanjakan di pelatih; pembelian keterampilan senjata terlihat meningkatkan animasi bertarung dan membuka kombo yang lebih mulus, dan pemain memulai sepenuhnya tanpa latihan sebagai ‘bukan siapa-siapa’ yang harus berkembang menjadi petarung atau penyihir yang mampu.