Ork Şehri
Bilinen diğer adları: Buried Orc City, The Orc Graveyard
Madenler Vadisi’ndeki yarı yıkık Ork Şehri, Khorinis adasındaki en eski yapılardan biridir; bölgede herhangi bir insan varlığından çok önce Orklar tarafından kurulmuş bir yerleşimdir. Çökmekte olan duvarları, devasa taş işçiliği ve labirent benzeri yolları, bir zamanlar bu topraklara hükmeden Ork uygarlığının kanıtıdır; altında ise Gothic’in bütün geç oyun anlatısının odağı olan Uyuyan’ın Tapınağı yer alır.
Tarih ve Çağırma
Oyunun olaylarından yüzyıllar önce, beş Ork şamanı şehrin altındaki yeraltı kompleksinde bir ritüel gerçekleştirerek Uyuyan olarak bilinen iblisi çağırdı ve oraya bağladı. Tutsak ama yok edilmemiş olan Uyuyan, yıllar boyunca rüyalar ve fısıltılar aracılığıyla vadiyi yavaşça etkilemiş, Uyuyan Kardeşliği’nin liderliğini adım adım yozlaştırmış ve onu tamamen serbest bırakma tehdidi taşıyan uyanış ritüelini ileri sürmüştür. Yukarıdaki şehir, bu krizi yaratan uygarlığın kalıntısıdır; şimdi altında ne yattığını tam olarak anlamayan ardılları tarafından tutulur.
Düşman Bölge
Günümüzde şehir yaşayan Orklar tarafından tutulur; savaşçılar, şamanlar ve nöbetçileri gördükleri her insana tereddüt etmeden saldırır. Arazi düşmanca, düşmanlar ise korkutucudur; hazırlıksız yaklaşıldığında Ork Şehri oyundaki en zorlu savaş karşılaşmalarından bazılarını temsil eder. İsimsiz Kahraman savaşarak içinden geçemez: Ork nüfusu doğrudan saldırının geçerli olamayacağı kadar kalabalık ve güçlüdür.
ULU-MULU
Çözüm ULU-MULU’dur; yapılması nadir malzemeler ve vadide karşılaşılan dost bir Ork olan Tarrok’un yardımını gerektiren törensel bir Ork sancağı. ULU-MULU’yu taşımak, Ork savaşçılarına taşıyıcının bir tür törensel koruma altında olduğunu bildirir ve şehirden çatışma tetiklemeden geçmesini sağlar. ULU-MULU’yu hazırlamak geç oyunun büyük hedeflerinden biridir ve bileşenlerini toplama görevi vadinin en tehlikeli bölgelerinin keşfini yönlendirir.
Doruk Noktasına Açılan Kapı
Ork Şehri, Gothic’in geri dönüşü olmayan noktasıdır. Kahraman onun içinden Uyuyan’ın Tapınağı’na indiğinde son oyun sekansı gerçekten başlar: Cor Kalom’la yüzleşme, beş şaman kalbinin yok edilmesi ve Uyuyan’ın sürgün edilmesi. Gothic 1 Remake’te Ork Şehri önemli görsel geliştirmeler aldı: Ork yapılarının ölçeği, kadim taşlarının aşınmışlığı ve sakinlerinin tehdidi, orijinal motorun izin verdiğinden çok daha yüksek sadakatle işlenir.