Gothic Wiki
โลกและตำนาน

Orc City

รู้จักกันในชื่อ: Buried Orc City, The Orc Graveyard

Orc City กึ่งพังทลายใน Valley of Mines คือหนึ่งในสิ่งปลูกสร้างที่เก่าแก่ที่สุดบนเกาะ Khorinis เป็นถิ่นฐานที่ Orc สร้างขึ้นนานก่อนมนุษย์จะเข้ามาในภูมิภาคนี้ กำแพงที่ผุพัง งานหินมหึมา และถนนวกวนคล้ายเขาวงกตคือหลักฐานของอารยธรรม Orc ที่ครั้งหนึ่งเคยครอบครองดินแดนนี้ และใต้เมืองนั้นคือ Sleeper’s Temple จุดศูนย์กลางของเนื้อเรื่องช่วงท้ายเกมทั้งหมดของ Gothic

ประวัติและการอัญเชิญ

หลายศตวรรษก่อนเหตุการณ์ในเกม ชามาน Orc ห้าตนประกอบพิธีกรรมในโบราณสถานใต้ดินใต้เมือง อัญเชิญปีศาจที่รู้จักกันในนาม the Sleeper และผูกมัดมันไว้ที่นั่น the Sleeper ถูกกักไว้แต่ไม่ได้ถูกทำลาย มันค่อยๆ ส่งอิทธิพลต่อหุบเขาผ่านความฝันและเสียงกระซิบตลอดหลายปี ค่อยๆ ทำให้ผู้นำของ Brotherhood of the Sleeper เสื่อมทราม และผลักดันพิธีปลุกที่ขู่ว่าจะปล่อยมันออกมาอย่างสมบูรณ์ เมืองด้านบนคือซากของอารยธรรมที่สร้างวิกฤตนี้ และบัดนี้ถูกครอบครองโดยลูกหลานที่เฝ้าสถานที่โดยไม่เข้าใจทั้งหมดว่าอะไรซ่อนอยู่เบื้องล่าง

ดินแดนศัตรู

เมืองในปัจจุบันถูกยึดครองโดย Orc ที่ยังมีชีวิต นักรบ ชามาน และยามของพวกเขา ซึ่งจะโจมตีมนุษย์ทุกคนทันทีที่เห็นโดยไม่ลังเล ภูมิประเทศเป็นศัตรูและศัตรูก็แข็งแกร่ง Orc City เป็นหนึ่งในชุดการปะทะที่ท้าทายที่สุดของเกมหากเข้าไปโดยไม่เตรียมพร้อม Nameless Hero ไม่อาจฝ่าด้วยการต่อสู้ตรงๆ ประชากร Orc มีมากเกินไปและทรงพลังเกินกว่าการบุกโจมตีโดยตรงจะเป็นไปได้

ULU-MULU

ทางออกคือ ULU-MULU มาตรฐานพิธีกรรมของ Orc ซึ่งการสร้างต้องใช้วัตถุดิบหายากและความช่วยเหลือจาก Tarrok Orc ที่เป็นมิตรซึ่งพบได้ในหุบเขา การถือ ULU-MULU ส่งสัญญาณต่อเหล่านักรบ Orc ว่าผู้ถืออยู่ภายใต้การคุ้มครองเชิงพิธีกรรม ทำให้ผ่านเมืองได้โดยไม่กระตุ้นการต่อสู้ การประกอบ ULU-MULU เป็นหนึ่งในเป้าหมายใหญ่ของช่วงท้ายเกม และภารกิจรวบรวมส่วนประกอบของมันผลักดันการสำรวจพื้นที่อันตรายที่สุดของหุบเขา

ประตูสู่ไคลแมกซ์

Orc City คือจุดที่ Gothic ไม่ให้ถอยกลับอีก เมื่อ Hero ลงผ่านมันเข้าสู่ Sleeper’s Temple ลำดับ endgame ก็เริ่มขึ้นอย่างจริงจัง การเผชิญหน้ากับ Cor Kalom การทำลายหัวใจชามานทั้งห้า และการเนรเทศ the Sleeper ใน Gothic 1 Remake, Orc City ได้รับการพัฒนาด้านภาพอย่างมาก ทั้งขนาดของสถาปัตยกรรม Orc ร่องรอยผุกร่อนของหินโบราณ และความน่าหวาดหวั่นของผู้อยู่อาศัย ล้วนถูกถ่ายทอดด้วยความละเอียดสูงกว่าเอนจินของต้นฉบับมาก