Gothic Wiki
Quests

Beş Şaman Kalbi

Bilinen diğer adları: Banishing the Sleeper

Uyuyan basitçe öldürülemez. Baş iblis, Ork Şehri’nin altındaki Uyuyan’ın Tapınağı’nın derinliklerinde, her biri ayrı bir mabette mühürlenmiş beş yozlaşmış Ork şaman kalbi aracılığıyla ölümlü dünyaya demirlenmiş bir varlık olarak bulunur. Bu şamanlar bir zamanlar Uyuyan’ı ilk çağırıp bağlayan beş kişiydi; ölümde iblisin bağlarına dönüştüler, ruhsal özleri Myrtana ile bağlantısını sürdüren ölümsüz muhafızlara dönüştürüldüler.

Beş Ölümsüz Şaman

Beş şamanın her biri, Uyuyan’ın Tapınağı’ndaki ayrı bir mabede musallat olur ve iblisi yerinde tutan bağ tarafından fiilen ölümsüz kılınmıştır. Geleneksel yollarla öldürülemezler; bedenleri sıradan hasarı kalıcı etki bırakmadan emer. Her kalbi yok edebilecek tek silah, şamanın hayattayken taşıdığı kılıçtır; Kahraman bu silahı muhafızdan zorla almalı ve ardından ilgili mabette bulunan kalbe saplamalıdır. Bu mekanik, İsimsiz Kahraman’ın her şamanı doğrudan dövüşte yenmesini, törensel silahını almasını ve onu ilişkili mabetteki kalp üzerinde kullanmasını ister; Gothic’in doruk noktasını oluşturan beş katlı bir sınavdır bu.

Uriziel ve Son Hamle

Kahraman onu Ork Mezarlığı’ndan geri aldıktan sonra Xardas’ın kulesinde gücü geri kazandırılan, yeniden dövülmüş Uriziel kılıcı, bu dövüşlerden sağ çıkmayı mümkün kılan şeydir. Ölümsüz şamanlar korkutucu derecede güçlüdür ve tapınağın birçok koridorunda ek tehditler vardır; daha zayıf ölümsüzler ve kompleksin derinlerinde Cor Kalom tarafından ileri sürülen uyanış ritüelinin büyüyen kaosu. Kardeşliğin başrahibi Cor Kalom, Kahraman’ın yeterince kalbi yok edip süreci tersine çevirmesinden önce ritüeli tamamlamak için fanatik bir aceleyle uyanışı zorlar. Bu yarışın gerilimi, bu bölüme dramatik ağırlığını verir.

Kalpleri Yok Etmek

Yok edilen her kalp, Uyuyan’ın maddi dünya üzerindeki tutunmasını zayıflatır. Beşi de delindiğinde çapa çöker; iblis Myrtana’dan koparılır ve sürgün edilir. Bariyer, Uyuyan’ın yıllar süren yavaş ilerleyiş boyunca çağırma çemberine beslediği çarpık enerjilerle kısmen ayakta tutulduğu için, onun yok edilişi büyülü hapishaneyi de çözer. Bariyer düşer ve Koloni, isyandan beri ilk kez dış dünyaya açılır.

Sonuçlar ve Gothic II

Uyuyan’ın sürgün edilmesi Gothic’in temel çatışmasını sona erdirir, fakat hikâyeyi bitirmez. Beş kalbin yok edilmesi ve Bariyer’in çöküşü, Gothic II olaylarını harekete geçirir: iblis dünyadan sürgün edilmiş olsa da yok edilmemiştir ve Xardas, artık yeni bir tehdidin kıpırdandığı konusunda uyarır. İsimsiz Kahraman’ı Innos’un Gözü’nü geri almakla görevlendirir; bu da onu Khorinis’e ve devam oyununun daha büyük çatışmasına gönderir. Böylece beş şaman kalbi, bütün Gothic destanının üzerinde döndüğü eksen olur; bir bölümün sonu ve ardından gelen her şeyin önsözü.