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Quests

五颗萨满之心

别名: Banishing the Sleeper

沉睡者并非可以简单斩杀。这头大恶魔以实体形式锚定于凡世,凭借的是五颗被腐化的兽人萨满之心——每一颗都封存在兽人城之下沉睡者神庙深处各自的圣祠之中。这五位萨满昔日便是最初召唤并束缚沉睡者的那五人;死后他们成了恶魔的枷锁,化为不死守卫,其灵魂精髓维系着沉睡者与迈尔塔纳的连接。

五位不死萨满

五位萨满中的每一位都在沉睡者神庙的独立圣祠中游荡,被那道将恶魔束缚于此的纽带赋予了实际上的不朽之身。它们无法以常规手段杀死——其形体会吸收普通攻击而毫无持久效果。唯一能摧毁每颗心脏的武器,是该萨满生前所持的刀刃,英雄必须从守卫手中夺走,再将其刺入对应圣祠。这一机制要求无名英雄在直接战斗中击败每位萨满、取回其仪式武器,并用它对付圣祠中所封存的心脏——五重试炼构成了哥特王朝(重制版)的高潮。

乌瑞兹尔与最后的冲锋

由克萨达斯在其塔中充能——此前英雄从兽人墓地中找回它——的重铸之剑乌瑞兹尔,是让这些战斗得以生存的关键。不死萨满们强大得可怕,神庙的许多走廊还藏有额外威胁——低阶亡灵,以及由科尔·卡隆在建筑群深处加速推进、愈演愈烈的唤醒仪式混乱。作为兄弟会大祭司的科尔·卡隆以狂热的紧迫感催动唤醒,争分夺秒地抢在英雄摧毁足够多的心脏将其逆转之前完成仪式。这场竞赛的张力赋予了整段剧情以戏剧性的分量。

摧毁心脏

每一颗被摧毁的心脏都会削弱沉睡者对物质世界的掌控。当全部五颗被刺穿,锚点崩塌——恶魔被与迈尔塔纳切断并放逐。由于屏障在一定程度上由沉睡者多年来向召唤阵注入的扭曲能量所维系,它的毁灭也将这座魔法监狱一并瓦解。屏障倒塌,殖民地在大起义之后首次向外部世界敞开。

后果与哥特王朝II

放逐沉睡者终结了哥特王朝(重制版)的主要冲突,但故事并未就此结束。五颗心脏的毁灭与屏障的崩塌,开启了哥特王朝II的事件:这头恶魔虽被逐出世界,却未被摧毁,克萨达斯警告称一股新的威胁正在搅动。他委托无名英雄寻回伊诺斯之眼,将其送向科里尼斯和续作更宏大的冲突。五颗萨满之心因此成为整个哥特王朝传奇转动的轴心——一个章节的终结,与此后一切的序章。