Xardas
Znany też jako: The Necromancer, The Thirteenth Mage
Xardas to nekromanta, a wedle podań trzynasty i najpotężniejszy z magów, którzy stworzyli Barierę nad Doliną Kopalni. Niegdyś stał na czele Magów Ognia w Starym Obozie, lecz porzucił zarówno zakon, jak i Obóz — po części po to, by uniknąć rozlewu krwi pod rosnącą tyranią Gomeza — i zwrócił się ku zakazanym studiom nad nekromancją. Obecnie mieszka w złowrogiej wieży głęboko w krainie orków, strzeżonej przez golemy, ogniste jaszczury i demony, zerwawszy kontakt z dawnymi towarzyszami. Xardas staje się kluczowym przewodnikiem w końcowej części gry: gdy Bezimienny Bohater dociera do jego wieży, nekromanta wyjaśnia prawdziwą sytuację w Kolonii i ostrzega, że plan Magów Wody, by wysadzić hałdę rudy i skruszyć Barierę, nie zażegna głębszego zagrożenia — demonicznego Śpiącego, którego Bractwo usiłuje przywołać. Kieruje Bohatera do Wygnanego Szamana Orków, klucza do zrozumienia natury Śpiącego, i rozpoznaje w odzyskanym przez Bohatera ostrzu Uriziel — pradawną, potężną magiczną broń pozbawioną swej aury. Xardas przygotowuje specjalną recepturę potrzebną do ponownego naładowania miecza, dzięki czemu Bohater może stawić czoła niepokonanym inaczej wrogom w Świątyni Śpiącego. W samym Gothic 1 Remake może też nauczyć Bohatera szóstego kręgu magii, czyniąc zeń Nekromantę, a w dalszych dziejach staje się jedną z najważniejszych powracających postaci całej serii.