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Personajes

Xardas

También conocido como: The Necromancer, The Thirteenth Mage

Xardas es un nigromante y, según el trasfondo, el decimotercero y más poderoso de los magos que crearon la Barrera sobre el Valle de las Minas. Antaño líder de los Magos de Fuego del Campamento Viejo, abandonó la orden y el campamento —en parte para evitar un derramamiento de sangre bajo la creciente tiranía de Gomez— y se volcó en el estudio prohibido de la nigromancia. Ahora habita en una torre amenazante en lo más profundo de las tierras de los orcos, custodiada por gólems, lagartos de fuego y demonios, tras haber roto todo contacto con sus antiguos colegas. Xardas se convierte en el guía decisivo de la recta final del juego: cuando el Héroe sin Nombre llega a su torre, el nigromante le explica la verdadera situación de la colonia y le advierte de que el plan de los Magos de Agua de detonar el montículo de mineral para destruir la Barrera no abordará la amenaza más profunda: el demonio Durmiente que la Hermandad intenta invocar. Encamina al Héroe hacia el Chamán Orco Desterrado, clave para comprender al Durmiente, y reconoce la hoja recuperada por el Héroe como Uriziel, un arma mágica antigua y poderosa despojada de su aura. Xardas prepara la fórmula especial necesaria para recargar la espada, lo que permite al Héroe enfrentarse a los enemigos, por lo demás invencibles, del Templo del Durmiente. En Gothic 1 también puede enseñar el sexto círculo de magia, convirtiendo al Héroe en Nigromante, y termina siendo una de las figuras recurrentes más importantes de toda la saga.