Gor Na Vid
Znany też jako: Gor-Na-Vid
Gor Na Vid jest Templariuszem Bractwa Śniącego przydzielonym do obszaru Starej Kopalni podczas wydarzeń Gothic (2001). Jego honorowy przedrostek “Gor Na” oznacza go jako Templariusza niższej rangi w wewnętrznej hierarchii Bractwa, o szczebel niżej od Templariuszy z rangą “Cor” posiadających władzę dowodzenia. Kilku nazwanych Templariuszy Gor Na służy Obozowi Sekty w całej dolinie; Gor Na Vid jest szczególnie rozmieszczony przy lub w pobliżu Starej Kopalni.
System rang Bractwa
Bractwo Śniącego stosuje warstwowy system nazewniczy odzwierciedlający seniority duchowe i rangę dyscyplinarną. Nowicjusze nie mają specjalnego przedrostka; ci, którzy udowodnili oddanie, otrzymują oznaczenie “Gor Na” i podejmują aktywne role, w tym obowiązki straży kopalni i zlecenia dla wyższych Templariuszy. Starsi Templariusze noszą przedrostki “Cor”, a jedyny naczelny Templariusz, Cor Angar, dowodzi wszystkimi innymi. Gor Na Vid zajmuje ten sam szczebel co Gor Na Bar i Gor Na Kosh, inni nazwani Templariusze stacjonujący w obszarze Starej Kopalni. Wszyscy trzej ostatecznie podlegają duchowemu przywództwu Obozu Sekty.
Rola w Starej Kopalni
Gor Na Vid jest napotykany podczas zadania odzyskania wydzieliny kopalniaków, które wymaga od Bezimiennego otwarcia zaplombowanej bramy głęboko w kopalni. Gdy brama się otwiera, fala Kopalniaków atakuje korytarz, a operator bramy Asghan nie będzie obsługiwał kołowrotu bez odpowiedniej ochrony. Co najmniej dwóch z trzech dostępnych Templariuszy musi wyrazić zgodę na stanie na straży, zanim Asghan przystąpi do działania. Wszyscy trzej są biegłymi bojownikami; Bohater może nie otrzymać punktów doświadczenia za zabicia, do których dokonają przed nim, czyniąc ich udział obosieczną korzyścią pod względem efektywności zdobywania poziomów.
Wyróżniający warunek
W przeciwieństwie do Gor Na Bara i Gor Na Kosha, którzy zgadzają się pomóc po bezpośrednim podejściu, Gor Na Vid zobowiąże się tylko wtedy, gdy Bezimienny najpierw dostarczy mu miksturę leczniczą. Ten warunek czyni go najdroższym z trzech do rekrutacji i tym, którego większość graczy odracza lub unika, gdy mikstury są rzadkie. Żądanie jest ujęte nie jako chciwość, lecz jako pragmatyzm: człowiek, który zamierza stawić czoła tunelowi pełnemu chitynowych drapieżników, chce mieć pewność wyzdrowienia, gdy walka przyjmie zły obrót.
Żart deweloperów
Nazwani Templariusze Gor Na Obozu Sekty noszą imiona zaczerpnięte z postaci serialu science-fiction Babylon 5, powracający żart deweloperów Piranha Bytes podczas produkcji Gothica. Praktyka ta odzwierciedla gotowość studia do umieszczania popkulturowych odniesień w pomniejszych NPC-ach bez zakłócania mroczno uziemionego tonu fantasy gry, nagradzając uważnych graczy, którzy rozpoznali aluzje, bez wpływu na szerszą narrację.