Gothic Wiki
Karakter

Gor Na Vid

Juga dikenal sebagai: Gor-Na-Vid

Gor Na Vid adalah Templar dari Persaudaraan Sang Tertidur yang ditugaskan ke area Tambang Lama selama kejadian Gothic (2001). Awalan kehormatan “Gor Na” menandainya sebagai Templar berpangkat rendah dalam hierarki internal Persaudaraan, satu tingkat di bawah Templar berpangkat “Cor” yang memegang otoritas komando. Beberapa Templar Gor Na bernama melayani Kamp Sekte di seluruh lembah; Gor Na Vid secara khusus ditempatkan di atau dekat Tambang Lama.

Sistem Peringkat Persaudaraan

Persaudaraan Sang Tertidur mengoperasikan konvensi penamaan bertingkat yang mencerminkan senioritas spiritual dan pangkat disiplin. Novis tidak memiliki awalan khusus; mereka yang telah membuktikan dedikasi menerima penunjukan “Gor Na” dan mengambil peran aktif termasuk tugas penjaga tambang dan urusan untuk Templar yang lebih tinggi. Templar senior menyandang awalan “Cor”, dan Templar tertinggi tunggal, Cor Angar, memimpin semua yang lain. Gor Na Vid berada di tingkat yang sama dengan Gor Na Bar dan Gor Na Kosh, Templar bernama lainnya yang ditempatkan di area Tambang Lama. Ketiganya pada akhirnya menjawab kepada kepemimpinan spiritual Kamp Sekte.

Peran di Tambang Lama

Gor Na Vid ditemui selama misi untuk mendapatkan sekresi rayap tambang, yang mengharuskan Sang Pahlawan Tanpa Nama membuka gerbang tersegel jauh di dalam tambang. Ketika gerbang terbuka, sekelompok Rayap Tambang menyerbu koridor, dan operator gerbang Asghan tidak akan memutar katrol tanpa perlindungan yang memadai. Setidaknya dua dari tiga Templar yang tersedia harus setuju untuk berjaga sebelum Asghan mau melanjutkan. Ketiganya adalah petarung yang terampil; Sang Pahlawan mungkin tidak mendapatkan kredit pengalaman untuk pembunuhan yang mereka lakukan terlebih dahulu, membuat partisipasi mereka menjadi manfaat bermata dua dalam hal efisiensi peningkatan level.

Syarat yang Membedakan

Tidak seperti Gor Na Bar dan Gor Na Kosh, yang setuju membantu ketika didekati langsung, Gor Na Vid hanya akan berkomitmen jika Sang Pahlawan Tanpa Nama terlebih dahulu memberikannya ramuan penyembuhan. Syarat ini membuatnya yang paling mahal dari ketiganya untuk direkrut dan yang paling banyak ditunda atau dihindari pemain jika ramuan langka. Permintaan itu tidak diframing sebagai keserakahan tetapi sebagai pragmatisme: seseorang yang akan menghadapi terowongan penuh predator berkerangka keras menginginkan kepastian pemulihan jika pertarungan berjalan buruk.

Lelucon Internal Pengembang

Templar Gor Na bernama dari Kamp Sekte membawa nama-nama yang berasal dari karakter dalam serial televisi fiksi ilmiah Babylon 5, sebuah lelucon internal yang berulang di antara pengembang Piranha Bytes selama produksi Gothic. Praktik ini mencerminkan kesediaan studio untuk menyematkan referensi budaya populer dalam NPC minor tanpa mengganggu nada fantasi suram yang mendasar dari permainan, menghadiahi pemain yang penuh perhatian yang mengenali kilasan tersebut sementara narasi yang lebih luas tetap tidak terpengaruh.