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魔物図鑑

ワラン

別名: Varan, Monitor Lizard

ワランは鉱山の谷で最も見慣れた捕食者の一つだ――三つのキャンプの間にある岩場の斜面、森の空き地、日当たりの良い岩棚を縄張りとする、オオトカゲに似た大型爬虫類。恐ろしいスナッパーよりも小型で装甲も軽いが、スピードと攻撃性で補っており、素早く飛び込んで一噛みした後に後退し、周回してまた攻撃する。この奇襲と後退のパターンは、正面からの殴り合いを期待する準備不足の戦士には侮れない危険性を持つ。

生息地と行動

ワランはコロニー全域に広く分布している。オールドキャンプの東側入口付近、フリーマインへと続く森の小道沿い、そして三つのキャンプを隔てる荒れた地形に出現する。単体や小集団で遭遇することが多く、英雄がすでに負傷しているか別の敵と交戦中の場合、単なる厄介者が深刻な脅威に変わりうる。モグラや普通のトカゲのような受動的な生物とは異なり、ワランは積極的に狩りをし、捕まえるか大きく引き離されるまで逃げるターゲットを追跡する。

攻撃パターンは独特だ。素早く飛び込み、噛みつき、即座に引く。複数のワランと同時に戦うことはポジショニングの試練となる――側面を取られると素早い攻撃を連続して受けることになり、ダメージが積み重なる。

狩猟価値

キャンプの壁の外で生き延びることを学んでいる囚人にとって、ワランは実際的な標的だ。狩りが成功するとワランの舌が手に入る。これはさまざまなポーションに使用される価値のある錬金術の素材であり、プレイスルーに応じて商人への売却や製作レシピに使用できるワランの爪も得られる。特に舌は、英雄が十分に強くなってワランをつまらない相手だと思えるようになった後でも、ワランを追う価値のある素材だ。

訓練士から適切な狩猟スキルを習得した経験豊富な猟師は倒した獲物を効率よく解体でき、各遭遇から収量を最大化できる。後半のゲームで英雄が一撃でワランを倒せるようになっても、移動前に数秒かけて皮を剥ぐ価値はある。

戦闘アプローチ

新しい囚人は片手武器または両手武器のスキルがある程度ましになるまでワランに慎重にアプローチすべきだ。ワランのスピードは、遅く未熟な戦士が当てる前に数発を喰らうことを意味し、オールドキャンプの門近くのワランの群れは自信過剰な新参者を多く葬ってきた。

効果的な戦術としては、地形を利用してアプローチ角度を制限することが挙げられる――狭い山道、後ろに岩壁を配置するなど。一体ずつ始末し、他を心配する前に最も近い攻撃者を優先する。ドッジ後のタイミングの合った剣の一振りで攻撃ループをきれいに中断できる。遠距離戦闘をするキャラクターは接近前にワランを倒せるため、弓とクロスボウはこの生物に対して特に効率的だ。

リメイクにおいて

ゴシック1リメイクはワランの中位で一般的な捕食者としての役割を維持しつつ、より迫力あるオオトカゲのシルエットにビジュアルデザインを磨き上げた。リメイクの刷新されたアニメーションシステムにより、飛び込んで後退する行動がリアルタイムでより読みやすくなり、ボタン連打ではなく敵のパターンを研究するプレイヤーに報いる。ワランは優れたベンチマークとして機能し続ける。英雄が大きなダメージを受けずに一対を倒せれば、より困難な領域に踏み込む準備ができている証だ。