Gothic Wiki
Quái vật chí

Waran

Còn được biết đến là: Varan, Monitor Lizard

Waran là một trong những kẻ săn mồi dễ nhận ra nhất ở Thung lũng Mỏ — một loài bò sát lớn giống kỳ đà săn mồi trên các sườn dốc đá, khoảng trống rừng và vách đá đón nắng giữa ba trại. Nhỏ hơn và ít giáp hơn so với Thằn Lằn Bẫy Răng đáng sợ, Waran bù đắp bằng tốc độ và sự hung hăng, lao nhanh vào để cắn rồi rút lui để vòng quanh và tấn công lại. Kiểu phục kích rồi rút lui của nó tỏ ra nguy hiểm một cách đánh lừa đối với những chiến binh không chuẩn bị vốn kỳ vọng một cuộc đối đầu đơn giản.

Môi Trường Sống và Hành Vi

Waran phân bố rộng khắp Trại. Chúng xuất hiện gần các lối tiếp cận phía đông của Trại Cũ, dọc theo những con đường rừng dẫn đến Mỏ Tự Do, và trên địa hình gồ ghề hơn ngăn cách ba trại. Chúng thường gặp theo đôi hoặc nhóm nhỏ, có thể biến một mối phiền nhiễu đơn lẻ thành mối đe dọa nghiêm trọng nếu Anh hùng đã bị thương hoặc đang giao chiến với kẻ thù khác. Không giống các sinh vật thụ động như chuột chũi hay thằn lằn thường, Waran chủ động săn mồi và sẽ đuổi theo mục tiêu bỏ chạy cho đến khi bắt được hoặc bị bỏ lại phía sau.

Kiểu tấn công của chúng rất đặc trưng: lao nhanh về phía trước, cắn và rút ngay lập tức. Chiến đấu với nhiều Waran cùng lúc là bài kiểm tra về định vị — để chúng tập kích sườn nghĩa là hứng nhiều đòn tấn công nhanh liên tiếp và sát thương cộng dồn.

Giá Trị Săn Bắn

Đối với những tù nhân đang học cách sống sót ngoài tường trại, Waran là mục tiêu thực tế. Một cuộc săn thành công mang lại lưỡi Waran, nguyên liệu giả kim quý giá dùng trong nhiều loại thuốc, và vuốt Waran, có thể bán cho các thương nhân hoặc dùng trong các công thức chế tạo tùy thuộc vào cách chơi. Đặc biệt là lưỡi khiến Waran đáng săn ngay cả khi Anh hùng đã đủ mạnh để thấy chúng không còn là thách thức.

Những thợ săn kinh nghiệm đã học kỹ năng săn bắn phù hợp từ huấn luyện viên có thể mổ xẻ con mồi hiệu quả, tối đa hóa sản lượng từ mỗi cuộc chạm trán. Ngay cả ở giai đoạn sau của trò chơi, khi Anh hùng có thể hạ Waran bằng một đòn duy nhất, vẫn đáng dành vài giây lột da trước khi tiếp tục.

Cách Tiếp Cận Chiến Đấu

Những tù nhân mới nên tiếp cận Waran cẩn thận cho đến khi kỹ năng Một Tay hoặc Hai Tay của họ đạt mức ít nhất là ổn. Tốc độ của Waran có nghĩa là nó có thể hạ nhiều đòn trước khi một chiến binh chậm chạp, thiếu kỹ năng có thể kết nối, và một nhóm của chúng gần cổng Trại Cũ đã giết nhiều tên mới đến kiêu ngạo.

Các chiến thuật hiệu quả bao gồm sử dụng địa hình để hạn chế góc tiếp cận — một con đường hẹp, vách đá sau lưng — và hạ từng con một. Một cú vung kiếm đúng thời điểm sau khi né có thể phá vỡ vòng tấn công của chúng một cách gọn gàng. Các chiến binh tầm xa có thể hạ Waran trước khi chúng tiếp cận, khiến cung và nỏ đặc biệt hiệu quả với sinh vật này.

Trong Bản Làm Lại

Gothic 1 Remake giữ vai trò của Waran như một kẻ săn mồi phổ biến tầm trung và làm sắc nét thiết kế hình ảnh của nó thành bóng dáng kỳ đà uy nghi hơn. Hệ thống hoạt ảnh được làm lại của Bản Làm Lại khiến hành vi lao-và-rút của sinh vật dễ đọc hơn trong thời gian thực, thưởng cho những người chơi nghiên cứu kiểu tấn công của kẻ thù thay vì chỉ bấm nút liên tục. Waran vẫn là thước đo xuất sắc: nếu Anh hùng có thể xử lý một đôi mà không chịu sát thương nặng, anh ta đã sẵn sàng tiến vào lãnh thổ khó hơn.