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몬스터 도감

와란

다른 이름: Varan, Monitor Lizard

와란은 광산 계곡에서 가장 쉽게 알아볼 수 있는 포식자 중 하나다—세 진영 사이의 바위 경사면, 숲 속 빈터, 햇볕이 잘 드는 바위 노두를 사냥하는 크고 왕도마뱀 같은 파충류. 무서운 스내퍼보다 더 작고 덜 무장했지만, 와란은 속도와 공격성으로 보완하며 빠른 물기를 가하기 위해 돌진했다가 물러나 다시 돌아 공격한다. 이 매복 후 후퇴 패턴은 단순한 격투를 기대하는 준비되지 않은 전사들에게 기만적으로 위험하다.

서식지와 행동

와란은 식민지 전체에 광범위하게 분포한다. 구 진영의 동쪽 접근로 근처, 자유 광산으로 이어지는 숲길을 따라, 세 진영을 구분하는 거친 지형에서 나타난다. 이미 부상을 입었거나 다른 적과 교전 중인 경우 단일 골칫거리를 심각한 위협으로 바꿀 수 있는 쌍 또는 소규모 무리로 종종 만나게 된다. 두더지나 도마뱀 같은 수동적인 생물과 달리, 와란은 적극적으로 사냥하며 잡히거나 멀리 뒤처질 때까지 도망치는 대상을 추격한다.

공격 패턴이 독특하다: 빠르게 앞으로 돌진하고, 물기 공격을 가하고, 즉시 물러선다. 여러 와란과 동시에 싸우는 것은 포지셔닝 테스트다—측면을 노출시키면 빠른 공격을 연속으로 맞게 되고, 피해가 쌓인다.

사냥 가치

야영지 밖에서 생존하는 법을 배우는 죄수들에게 와란은 실용적인 목표물이다. 성공적인 사냥으로 와란의 혀—여러 물약에 사용되는 귀중한 연금술 재료—와 와란의 발톱이 나오며, 이는 플레이스루에 따라 상인에게 팔거나 제작 레시피에 사용할 수 있다. 특히 혀는 영웅이 그들을 하찮게 여길 만큼 강해진 후에도 와란을 추적할 가치가 있게 만든다.

훈련사로부터 적절한 사냥 기술을 익힌 숙련된 사냥꾼은 처치한 것에서 효율적으로 가죽을 벗겨 각 조우로부터 최대 수확을 낼 수 있다. 나중에 게임에서 영웅이 와란을 한 방에 처치할 수 있게 되더라도, 이동하기 전에 몇 초를 들여 가죽을 벗기는 것이 이득이다.

전투 접근법

신참 죄수들은 한손 또는 양손 기술이 적어도 상당히 향상될 때까지 와란에 신중하게 접근해야 한다. 와란의 속도는 느리고 미숙한 전사가 연결하기 전에 여러 번 타격을 가할 수 있으며, 구 진영 문 근처에 있는 무리는 자만심 강한 신입들을 많이 죽였다.

효과적인 전술로는 지형을 이용해 접근 각도를 제한하는 것—좁은 통로, 등 뒤의 바위 면—과 한 번에 하나씩 처치하는 것이 있다. 회피 후 잘 맞춘 검 휘두르기는 그들의 공격 루프를 깔끔하게 방해할 수 있다. 원거리 전사는 와란이 근접하기 전에 처치할 수 있어, 활과 석궁이 이 생물에게 특히 효율적이다.

리메이크에서

고딕 1 리메이크는 와란의 중간 수준의 흔한 포식자로서의 역할을 보존하고 시각적 디자인을 더 위압적인 왕도마뱀 실루엣으로 정교화한다. 리메이크의 새로 작업된 애니메이션 시스템은 생물의 돌진 후 후퇴 행동을 실시간으로 더 잘 읽히게 만들어, 버튼을 마구 누르기보다 적의 패턴을 연구하는 플레이어를 보상한다. 와란은 훌륭한 기준점으로 남아 있다: 영웅이 심한 피해 없이 한 쌍을 처리할 수 있다면, 더 어려운 영역으로 나아갈 준비가 된 것이다.