Gothic Wiki
Panduan

Kamp Mana yang Harus Kamu Ikuti?

Juga dikenal sebagai: Camp Guide, Faction Guide, Choosing a Camp

Kamu hanya bisa bergabung dengan satu kamp, dan pilihan itu mengunci guild, armor, serta trainer untuk sisa permainan - jadi pilih dengan sengaja.

Old Camp

Old Camp mengendalikan perdagangan bijih dan memiliki main questline paling matang dan paling lengkap. Bergabunglah dengan Guards atau Shadows dan kamu bisa naik menjadi Fire Mage, guild sihir prestisius kamp itu. Ini jalur bawaan: cerita yang ritmenya bagus, karakter kuat (Diego, Gomez, Milten), dan progresi paling mulus untuk playthrough pertama.

New Camp

New Camp para penambang bebas menampung dua guild - mercenaries di bawah Lee dan Water Mages di bawah Saturas. Ini pilihan min-maxer: questline dan trainernya memberi reward atribut permanen paling banyak, memberimu kira-kira keunggulan +30 atribut di endgame dibanding kamp lain. Mercenary memukul keras dalam melee; Water Mages menawarkan jalur sihir yang dalam. Catat bahwa New Camp meminta iuran bijih untuk bergabung.

Swamp Camp

Swamp Camp (Brotherhood of the Sleeper) adalah yang paling atmosferik dan religius. Kamu naik sebagai Templar (warrior) atau Guru (mage), hidup di antara ladang swampweed dan zealot yang menyembah the Sleeper. Kamp ini paling sedikit menuntun pemain dan punya nuansa paling aneh - sempurna untuk run kedua saat kamu menginginkan sesuatu yang benar-benar berbeda.

Singkatnya: pilih Old Camp untuk cerita terbaik, New Camp untuk kekuatan mentah, dan Swamp Camp untuk keunikan rasa.