ควรเข้าร่วมค่ายไหน?
รู้จักกันในชื่อ: Camp Guide, Faction Guide, Choosing a Camp
คุณเข้าร่วมได้เพียง หนึ่ง ค่ายเท่านั้น และการเลือกนี้จะล็อก guild, เกราะ และครูฝึกของคุณไปตลอดเกมที่เหลือ ดังนั้นจงเลือกอย่างตั้งใจ
Old Camp
Old Camp คุมการค้า ore และมี เส้นเควสต์หลัก ที่ขัดเกลาและสมบูรณ์ที่สุด เข้าร่วม guards หรือ shadows แล้วคุณสามารถไต่ขึ้นเป็น Fire Mage ซึ่งเป็น guild เวทมนตร์ทรงเกียรติของค่ายได้ นี่คือเส้นทางมาตรฐาน เรื่องราวจังหวะดี ตัวละครแข็งแรง (Diego, Gomez, Milten) และการไต่ระดับที่ลื่นที่สุดสำหรับการเล่นครั้งแรก
New Camp
New Camp ของคนงานเหมืองเสรีมีสอง guilds คือ mercenaries ภายใต้ Lee และ Water Mages ภายใต้ Saturas นี่คือตัวเลือกของสาย min-max เส้นเควสต์และครูฝึกของค่ายนี้ให้รางวัลค่าสถานะถาวรมากที่สุด ทำให้คุณมี ความได้เปรียบด้าน attribute ประมาณ +30 ตอนท้ายเกมเหนือค่ายอื่น Mercenaries ตีหนักในระยะประชิด ส่วน Water Mages ให้เส้นทางเวทมนตร์ที่ลึก โปรดจำไว้ว่า New Camp เรียกเก็บ ore เป็นค่าสมาชิก
Swamp Camp
Swamp Camp (Brotherhood of the Sleeper) เป็นค่ายที่มีบรรยากาศและศาสนาชัดที่สุด คุณจะเติบโตเป็น Templar (นักรบ) หรือ Guru (mage) ใช้ชีวิตท่ามกลางไร่ swampweed และสาวกคลั่งศรัทธาที่บูชา the Sleeper เส้นทางนี้จับมือน้อยที่สุดและมีบรรยากาศแปลกที่สุด เหมาะสำหรับรอบสองเมื่อคุณอยากได้อะไรที่แตกต่างจริง ๆ
สรุปสั้น ๆ เลือก Old Camp เพื่อเรื่องราวที่ดีที่สุด, New Camp เพื่อพลังดิบ และ Swamp Camp เพื่อรสชาติ