Charognard
Également appelé: Scavenger
Le Charognard figure parmi les premières créatures que le Héros sans nom croise dans la Colonie et constitue une image emblématique des espaces dégagés de la vallée. Grand oiseau incapable de voler, à peu près de la taille d’une autruche, il arpente les plaines sur deux pattes puissantes ; sa tête chauve et son bec crochu le désignent comme un mangeur de charogne qui n’en harcèle pas moins les vivants. Les charognards sont territoriaux plutôt que franchement agressifs : un oiseau isolé signale sa présence par un cri rauque et reconnaissable entre tous avant de charger pour donner des coups de bec et de patte. Un seul ne présente guère de danger pour un bagnard armé, mais ils broutent souvent en groupes épars, et un voyageur insouciant peut se retrouver encerclé.
Comportement
Les charognards patrouillent des aires d’alimentation fixes, souvent près des routes, des fermes et des rizières exploitées par le Vieux Camp, où ils grattent le sol en quête de larves et des restes des prisonniers moins chanceux. Ils fuient les plus gros prédateurs et le feu.
Récolte
Dans l’original de 2001, l’oiseau ne fournit rien qui vaille la peine d’être emporté ; les volets ultérieurs de la série permettent aux chasseurs d’en prélever plumes et griffes, et le Remake reprend cette économie de chasse. Les charognards servent surtout d’entraînement sans risque au timing du corps à corps en début de partie, et rappellent que même la faune la plus chétive de la vallée finit par se retourner et mordre.