Mouche de sang
Également appelé: Bloodfly, Blutfliege, Blood Fly
La Mouche de sang est un insecte prédateur géant — un moustique ou un taon enflé jusqu’à une taille monstrueuse — qui hante les basses terres humides de la Colonie, et avant tout le marais entourant le camp de la Secte ainsi que les forêts moites alentour. Elle vole, ce qui la rend malaisée à frapper à l’arme blanche, et elle attaque par bonds vrombissants et imprévisibles qu’on a tôt fait de sous-estimer.
Danger
Au-delà de la plaie de sa morsure, la véritable menace de la mouche de sang réside dans son venin : son dard peut laisser un combattant affaibli et en sang, et plusieurs spécimens à la fois harcèlent jusqu’au guerrier aguerri au point de lui faire commettre des erreurs. Leur bourdonnement est un signal fiable que l’on s’est aventuré en terre marécageuse.
Récolte
Le mieux est de venir à bout des mouches de sang à l’arc ou au sort avant qu’elles ne s’approchent. Dans le jeu de 2001, elles ne laissent presque rien, tandis que les titres ultérieurs permettent aux chasseurs de récolter leurs ailes et dards pour le commerce et l’alchimie — une convention que perpétue l’économie de récolte du Remake. Elles prolifèrent partout où l’eau stagnante et la putréfaction offrent un nid, et se massent donc le plus densément autour de la Secte et des sentiers marécageux que parcourt la Confrérie.