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Campamento del Pantano

También conocido como: The Swamp Camp, Brotherhood of the Sleeper

El Campamento del Pantano es el hogar de la Hermandad del Durmiente, una secta religiosa de la Colonia de Gothic 1 que adora a un ser llamado el Durmiente y cultiva hierba del pantano, una hierba narcótica que financia la secta y se vende a los demás campamentos. Lo dirigen los Gurús, encabezados por Y’Berion. Unirse a la Hermandad lleva al héroe a convertirse en Templario (sus guerreros y guardianes del orden) o a seguir la senda de Gurú/mago. La admisión exige ganarse la aprobación de cuatro de los cinco Gurús y alcanzar un nivel mínimo (alrededor del 5): entre las tareas figuran conseguir que Lester interceda por el héroe (Namib), entregar una llamada onírica ya preparada (Tyon), reclutar nuevas almas (Tondral), recoger la cosecha de hierba del pantano (Orun) y lanzar un hechizo de sueño sobre un pupilo (Cadar). La Hermandad mueve la trama central: su ritual para contactar con el Durmiente mediante una Piedra Focal sale mal en el Capítulo 2, dejando incapacitado a Y’Berion y revelando al demonio que yace bajo la Colonia. Los miembros reciben hierba del pantano gratis como gratificación diaria. El remake de 2026 conserva las sendas de Templario/Gurú del Campamento del Pantano y su trama de la Piedra Focal, que alimenta los capítulos finales del templo.