Hermandad del Durmiente (Campamento del Pantano)
También conocido como: Swamp Camp, Sect Camp, Sumpflager, The Loonies
La Hermandad del Durmiente, con base en el Campamento del Pantano (también llamado Campamento de la Secta), es el tercer asentamiento del Valle de las Minas y el más abiertamente religioso. Lo fundó un antiguo cavador del Campamento Viejo llamado Berion quien, tras una visión en la que un ser con aspecto de dios le reveló un antiguo templo escondido en las marismas del este, adoptó el título de Y’Berion y reunió allí a sus seguidores. Renegando de los tres dioses —Innos, Adanos y Beliar—, la Hermandad venera únicamente al Durmiente, una entidad demoníaca que, según creen, les concederá la libertad y la salvación. La economía del campamento se sostiene casi por completo en la hierba del pantano, una planta narcótica de las marismas que se procesa y se vende a los otros campamentos a cambio de herramientas y suministros, y que además se emplea en los rituales y las visiones que son el núcleo de la secta. Su jerarquía baja desde los Gurús —líderes espirituales encabezados por Y’Berion, con el alquimista Cor Kalom y Cor Angar a la cabeza— pasando por los Templarios (guardias armados) y los Novicios, como Lester. La gran ambición de la Hermandad es invocar al Durmiente mediante una Gran Invocación, un ritual que exige ingredientes raros, entre ellos secreción de reptador de las minas y una de las cinco Piedras Focales. Cuando la invocación sale catastróficamente mal, Y’Berion queda herido de muerte; Cor Kalom conduce entonces a sus fanáticos restantes al interior del Templo del Durmiente para despertar al demonio directamente, lo que desencadena el clímax del juego.