Bractwo Śniącego (Obóz na Bagnie)
Znany też jako: Swamp Camp, Sect Camp, Sumpflager, The Loonies
Bractwo Śniącego, mające siedzibę w Obozie na Bagnie (zwanym też Obozem Sekty), to trzecia osada w Górniczej Dolinie i najbardziej otwarcie religijna. Założył je dawny kopacz ze Starego Obozu o imieniu Berion, który po wizji, w której istota podobna do boga ukazała mu starożytną świątynię ukrytą na wschodnich mokradłach, przybrał imię Y’Berion i zgromadził tam wyznawców. Wyrzekając się trzech bogów — Innosa, Adanosa i Beliara — Bractwo czci wyłącznie Śniącego, demoniczną istotę, która ich zdaniem obdarzy ich wolnością i zbawieniem. Gospodarka obozu opiera się niemal w całości na bagiennym zielu, narkotycznej roślinie z mokradeł, którą przetwarza się i sprzedaje pozostałym obozom w zamian za narzędzia i zaopatrzenie, a także wykorzystuje w rytuałach i wizjach stanowiących sedno kultu. Hierarchia sięga od Guru — duchowych przywódców z Y’Berionem na czele, wśród których pierwsze miejsca zajmują alchemik Cor Kalom i Cor Angar — przez Templariuszy (zbrojnych strażników) aż po Nowicjuszy, takich jak Lester. Naczelnym dążeniem Bractwa jest przywołanie Śniącego poprzez Wielkie Wezwanie, rytuał wymagający rzadkich składników, w tym wydzieliny pełzacza kopalnianego oraz jednego z pięciu Kamieni Ogniskujących. Gdy przywoływanie kończy się katastrofą, Y’Berion zostaje śmiertelnie ranny; Cor Kalom prowadzi wówczas swoich ostatnich fanatyków do Świątyni Śniącego, by zbudzić demona bezpośrednio — co uruchamia kulminację gry.