Gothic Wiki
เวทมนตร์และรูน

คาถาไฟ

รู้จักกันในชื่อ: Fire Spells

Fire Spells คือเวทมนตร์ประจำตัวของ Fire Mages นักปราชญ์ที่ประจำอยู่ใน Old Camp และรับใช้ Innos เทพแห่งไฟและระเบียบ นี่คือธรรมเนียมเวทมนตร์ที่เน้นการโจมตีชัดเจนที่สุดใน Gothic ไต่ระดับผ่าน Circles of Magic ทั้งห้าของเกม จากเปลวไฟพื้นฐานที่สุดไปจนถึง inferno ทำลายล้างที่กวาดล้างฝูงศัตรูได้ สำหรับผู้เล่นที่อยากยืนถอยหลังแล้วเผาทุกอย่างให้มอด Fire Magic คือทางเลือกธรรมชาติ

Circles of Magic

Gothic จัดคาถาทั้งหมดเป็นห้า Circles และแต่ละ Circle ต้องเรียนจาก master mage ก่อนจึงจะร่ายคาถาภายในนั้นได้ คาถา Circle One เข้าถึงง่าย ราคาไม่แพง และใช้ mana น้อย: Light ซึ่งเสกคบเพลิงลอยตัว รูปแบบย่อยของ Fireball และ Healing พื้นฐาน Circle Two และ Three เพิ่ม projectile ที่ทรงพลังขึ้นเรื่อย ๆ และการก้าวไปสู่ Circles Four และ Five นำเครื่องมือที่เปลี่ยนการต่อสู้จริง ๆ เข้ามา โดยเฉพาะ Firestorm คาถาโจมตีพื้นที่แบบกวาดที่สามารถล้างศัตรูหลายตัวได้พร้อมกัน การเชี่ยวชาญแต่ละ Circle ยังเพิ่ม mana สูงสุดของ Hero ด้วย ดังนั้นความจุทางเวทมนตร์และศักยภาพทำลายล้างจึงเติบโตไปพร้อมกัน

Runes และ Scrolls

คาถาไฟถูกส่งผ่านวัตถุทางกายภาพสองชนิด: scrolls และ runes scroll เป็นของใช้ครั้งเดียว ตัวละครใดก็อ่านได้ แม้ไม่มีการฝึกเวทมนตร์เลย ทำให้ scrolls เป็นทรัพยากรฉุกเฉินที่มีประโยชน์สำหรับบิลด์ที่ไม่ใช่จอมเวท rune เป็นสิ่งถาวรและใช้ซ้ำได้ จารึกจาก magic ore และร่ายได้เฉพาะตัวละครที่เชี่ยวชาญ Circle of Magic ที่เหมาะสมเท่านั้น Runes คือกระดูกสันหลังของบิลด์ fire mage ที่จริงจัง การสะสมคลัง rune คือวิธีที่ Hero กลายจากคนที่บางครั้งขว้าง fireball เป็นหน่วยปืนใหญ่เดินได้

การสร้าง Fire Mage

การทุ่มให้ Fire Magic หมายถึงการลงทุนหนักใน mana ควบคู่กับการฝึก Circle ผู้เล่นเก่ามักแนะนำให้ดัน mana ไปสู่ pool ที่มากพอก่อนซื้อ Circles ระดับบนที่แพง เพราะคาถา high-Circle ใช้ mana ต่อครั้งสูงมาก เนื่องจาก Fire Mages อยู่ใน Old Camp บิลด์นี้จึงผูก Hero เข้ากับ Gomez และยามของเขาในช่วงต้นเกมด้วย เป็นตัวเลือกที่มีผลทางสังคมและเรื่องราวเมื่อเนื้อเรื่องเปลี่ยนไปในบทหลัง ๆ การแลกเปลี่ยนกับเส้นทาง Water Mage ชัดเจน: Fire ให้ raw damage เหนือกว่า ส่วน Water ให้ utility และ control มากกว่า

คาถาสำคัญโดยสรุป

  • Light — สร้างแหล่งแสงลอยตัว จำเป็นมากใต้ดินและตอนกลางคืน
  • Fireball — คาถาโจมตีหลักตลอดหลาย Circles เพิ่มความเสียหายในแต่ละระดับ
  • Firestorm — คาถาพื้นที่ระดับ high-Circle ที่ฆ่าศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้
  • Healing — ใช้ได้ตั้งแต่ต้นในทั้งสองสำนัก ช่วยให้จอมเวทยังสู้ต่อได้โดยไม่เผาผลาญ potions

Fire Spells ต้องการการวางแผนและความอดทนในช่วงต้นเกม เมื่อ mana ต่ำและ Circles มีราคาแพง แต่จะตอบแทนการลงทุนด้วยเครื่องมือบางส่วนที่อลังการทางภาพและทรงพลังทางยุทธวิธีที่สุดในคลังแสงทั้งหมดของ Gothic