Gothic Wiki
Quests

สร้าง ULU-MULU

รู้จักกันในชื่อ: The Orc Standard

เส้นทางสู่ Sleeper’s Temple พาดผ่าน Orc City โดยตรง ป้อมปราการใจกลางดินแดนของ Orc ใน Colony นักรบของที่นั่นจะโจมตีมนุษย์ทุกคนโดยไม่ลังเล การใช้กำลังไม่ใช่ทางเลือก เพราะ Orc มีจำนวนมากและจัดระเบียบดีเกินกว่าที่วีรบุรุษเพียงคนเดียวจะฝ่าตะลุยเข้าไปได้ และการลอบเร้นก็ไร้ผลในเมืองที่ถูกยึดครอง ทางออกคือ ULU-MULU มาตรฐานพิธีกรรมศักดิ์สิทธิ์ของ Orc ที่ระบุว่าผู้ถือเป็นผู้แตะต้องไม่ได้ เป็นบุคคลที่ได้รับการยอมรับและสามารถผ่านดินแดน Orc ได้โดยไม่ถูกท้าทาย

วัฒนธรรม Orc และมาตรฐาน

Gothic ไม่ได้มอง Orc เป็นอสูรไร้สมอง แต่เป็นชนชาติที่มีวัฒนธรรม ลำดับชั้น และธรรมเนียม ULU-MULU คือการกลั่นรวมวัฒนธรรมนั้นไว้ในวัตถุชิ้นเดียว เป็นของประกอบพิธีที่มีความหมายแท้จริงในสังคม Orc ไม่ใช่ของปลอมหรือการปลอมตัวของมนุษย์ Orc ที่เห็นผู้ถือมันจะไม่ตั้งคำถาม เพราะมาตรฐานนี้พูดแทนตัวมันเองภายในกรอบสังคมของพวกเขา การเข้าใจเรื่องนี้คือกุญแจของการสร้างมัน ของเลียนแบบหยาบๆ หรือการประกอบที่ผิดพิธีจะใช้ไม่ได้ เพราะ ULU-MULU ต้องเป็นของจริงตามมาตรฐาน Orc ไม่ใช่แค่ดูน่าเชื่อสำหรับสายตามนุษย์

Tarrok และกระบวนการสร้าง

การประกอบ ULU-MULU ต้องพึ่งพา Tarrok Orc ที่ยอมร่วมมือกับตัวเอก ซึ่งเป็นข้อยกเว้นหาได้ยากในดินแดนที่พวกเดียวกันส่วนใหญ่โจมตีทันทีที่เห็นหน้า Tarrok มอบความรู้ว่ามาตรฐานนี้ต้องใช้อะไรบ้างและช่วยในการสร้าง แต่ตัวเอกต้องรวบรวมส่วนประกอบด้วยตนเอง สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเก็บ ถ้วยรางวัลและวัสดุ เฉพาะที่กระจายอยู่ทั่ว Colony สิ่งของที่มีความหมายในธรรมเนียม Orc และพิสูจน์สถานะของผู้ถือ กระบวนการรวบรวมเป็นภารกิจใหญ่ครั้งสุดท้ายก่อนฉากจบ และส่งตัวเอกกลับไปยังพื้นที่ที่อันตรายยิ่งขึ้นเรื่อยๆ ตามความคืบหน้าของแต่ละบท

บทบาทของ Xardas

Xardas คือผู้ชี้ทางให้ตัวเอกไปหา ULU-MULU ตั้งแต่แรก เมื่อเขารู้ว่าจำเป็นต้องผ่าน Orc City และรู้ว่าการต่อสู้ไม่ใช่คำตอบ เนโครแมนเซอร์จึงให้กรอบความคิด ค้นหา Tarrok รวบรวมสิ่งที่มาตรฐานต้องการ และได้รับสิทธิ์ในการเดินบนเส้นทางที่นำไปสู่วิหาร ULU-MULU คือความเข้าใจของ Xardas ต่อวัฒนธรรม Orc ที่ถูกนำมาแก้ปัญหาของมนุษย์ เป็นความรู้ที่เขาสะสมไว้ระหว่างการแยกตัวจากค่ายต่างๆ มาอย่างยาวนาน

กุญแจแท้จริงสู่ฉากจบ

เมื่อ ULU-MULU เสร็จสมบูรณ์ เขตสงครามที่เคยผ่านไม่ได้ก็กลายเป็นทางเดิน Orc ยอมหลีกทาง ประตูเปิดออก และเส้นทางสู่ Sleeper’s Temple ทอดลงไปเบื้องหน้า บทสุดท้ายของ Gothic เริ่มขึ้นในวินาทีที่ตัวเอกเดินผ่าน Orc City โดยไม่บาดเจ็บ เป็นหลักฐานสุดท้ายว่าทุกอย่างที่เกมสร้างมาถูกประกอบเข้าที่แล้ว และเป็นช่วงเวลาสุดท้ายใต้ท้องฟ้าเปิดก่อนการลงสู่เบื้องล่าง