Cor Kalom
Cor Kalom to Guru Obozu na Bagnie i Mistrz Nowicjuszy Bractwa Śpiącego — autorytetem ustępujący jedynie Y’Berionowi, a w praktyce o wiele groźniejszy. Według twórcy serii, Mike’a Hoge’a, przed skazaniem Kalom był alchemikiem, a potem zwykłym Kopaczem; wcześniejszy zarys fabuły głosi, że trafił do więzienia za nieudaną próbę otrucia króla. W kulcie pełni rolę alchemika, na którym opiera się cały interes — udoskonala odmiany bagiennego ziela oraz tajemny wyciąg z żuwaczek pełzaczy kopalnianych, dające wizje Śpiącego. Gdy zwykłe zapasy wydzieliny się kończą, kieruje Bezimiennego Bohatera do Starej Kopalni po jaja królowej pełzaczy. Cor Kalom jest niezmiernie zarozumiały i ma niewiele szacunku dla ludzkiego życia; w odróżnieniu od pozostałych Guru pozwala każdemu się do siebie zwracać, lecz nie znosi, by ktokolwiek marnował mu czas. Kiedy Wielkie Wezwanie kończy się katastrofą i Y’Berion ginie, Kalom porzuca Obóz na Bagnie wraz z resztką fanatyków i wkracza do Świątyni Śpiącego, przekonany, że bezpośrednia modlitwa zbudzi jego boga. Pełni tam funkcję najwyższego kapłana rytuału, który niemal przebudza demona, stając się jednym z głównych antagonistów, których Bohater musi pokonać w kulminacji gry.