Gothic Wiki
Bestiariusz

Ork

Znany też jako: Orc, Ork, Orcs

Orkowie (niem. Ork) to wielki nieludzki wróg Gothic 1 Remake i dominująca siła na północy doliny, za górską przełęczą. Wysocy, muskularni wojownicy o potężnych kłach i zaciekłej kulturze wojennej, niegdyś przyzwali, a teraz służą Śpiącemu — a to właśnie wojna z orkami skłoniła króla Rhobara II do wydobywania magicznej rudy w kolonii.

W kolonii

Wewnątrz Bariery orkowie dzierżą zasypane Miasto Orków i stare drogi wokół niego, a są zdecydowanie najbardziej zdyscyplinowanymi przeciwnikami, z jakimi może zmierzyć się skazaniec — uzbrojeni, opancerzeni i zabójczy w zwarciu. Występują w różnych szeregach: zwykli wojownicy, twardsi elitarni wojownicy, rzucający zaklęcia szamani strzegący świątyni Śpiącego oraz sfory tresowanych ogarów orków (wargów).

Walka i łupy

Pojedynczy orkowy wojownik przewyższa większość więźniów, a starcie z kilkoma naraz wymaga prawdziwych umiejętności, dobrego ekwipunku i mikstur. Orkowie blokują, robią uniki i karzą za zachłanność jak żadne zwierzę. Pokonani zostawiają swoją broń, pancerze i trofea — należące do najlepszego sprzętu bojowego w grze — a kluczowi szamani strzegą serc i rytuałów stojących w centrum końcowego etapu rozgrywki. Wkroczenie na terytorium orków to wyraźny znak, że Bohater dotarł do finału fabuły.