Orco
También conocido como: Orc, Ork, Orcs
Los orcos (en alemán, Ork) son el gran enemigo no humano de Gothic 1 Remake y la potencia dominante en el norte del valle, más allá del paso de montaña. Guerreros altos, musculosos y dotados de colmillos, con una cultura marcial feroz, en su día invocaron y hoy sirven al Durmiente; y fue una guerra contra los orcos lo que empujó al rey Rhobar II a explotar el mineral mágico de la colonia en primer lugar.
En la colonia
Dentro de la Barrera, los orcos dominan la sepultada Ciudad de los Orcos y los viejos caminos que la rodean, y son con diferencia los combatientes más disciplinados a los que un reo puede enfrentarse: armados, acorazados y letales en el cuerpo a cuerpo. Aparecen por rangos: guerreros comunes, guerreros de élite más duros, chamanes lanzaconjuros que custodian el templo del Durmiente y jaurías de sabuesos orcos (wargos) adiestrados.
Combate y botín
Un solo guerrero orco supera a la mayoría de los prisioneros; enfrentarse a varios a la vez exige verdadera habilidad, buen equipo y consumibles. Bloquean, esquivan y castigan la avaricia como no lo hace ninguna bestia. Los orcos derrotados sueltan sus armas, armaduras y trofeos —de lo mejor que hay en cuanto a equipo de guerra— y ciertos chamanes clave custodian los corazones y los rituales esenciales del tramo final del juego. Adentrarse en territorio orco es señal inequívoca de que el Héroe ha alcanzado la recta final de la historia.