交換区域
別名: The Drop, Exchange Point
交換区域はミルタナ王国とコロニーが接続するバリアの基部にある境界的な空間であり、無名の英雄の物語が始まる場所だ。魔法エネルギーのドームの下にある粗削りな空き地で、二つの機能によって定義されている。新たな囚人が上方から到着する投下地点と、オールドキャンプが鉱石を外部に送り、外の世界から物資を受け取る取引メカニズムだ。
到着
ゲームは二人の王室の護衛によって無名の英雄がバリアに投げ込まれ、交換区域に重く着地するところから始まる。彼は価値あるものを何も持っておらず、護衛のブリットと数人の仲間にすぐに難癖をつけられ、わずかなものを奪われる。この瞬間が一行の対話が発せられる前にコロニーの運営原則を確立する。鉱山の谷では権力は奪い取る者のものであり、誰も助けに来ない。この冒頭はヨーロッパRPGの歴史の中で最も際立ったコールドオープンのひとつであり、リメイクは意図的にそれを保存している。
貿易インフラ
その残酷な雰囲気にもかかわらず、交換区域はオールドキャンプ全体を支える商業的な機能を果たす。鉱石男爵たちとのロハール王の取り決めはこの場所を通じて機能する。渓谷で採掘された鉱石は容器に詰められてバリアを通過し、その後王国は代わりに食糧、武器、装備、飲料その他の物資を交換区域に届ける。ブリットのような護衛がこの移送を物理的に管理する。区域はしたがって同時にコロニーの文明への繋がりと、囚われの最も可視的なリマインダーだ。物資が届き、囚人は去らない。
ディエゴと最初の接触
ブリットの嫌がらせからの無名の英雄の救出はディエゴの手によって訪れる。オールドキャンプのシャドウであり、プレイヤーにとって最初のメンター的な人物となる。ディエゴの介入は利他的ではない。彼は有用かもしれない新到着者を偵察するよう指示されている。しかし彼の渓谷の三つのキャンプ、バリアの機能、コロニーの基本的な社会的ダイナミクスの説明がゲームのチュートリアルを構成する。彼はゴメスへの紹介状を手渡し、無名の英雄の最初の具体的な目標を設定する。
ゴシック1リメイク
リメイクは交換区域の冒頭をより精巧でより洗練されたシーケンスに拡張し、更新されたキャラクターアニメーション、声優演技、そしてコロニーの残酷さを肌で感じさせる環境の細部を持つ。ブリットの対立、ディエゴの介入、最初のオリエンテーション対話はより多くのプロダクションの重みを与えられている。区域はまた、スタンドアロンのニラス・プロローグデモの入口点としても機能し、別のキャラクターの視点から同じ場所を見せ、新しいプレイヤーにリメイクのトーンを紹介する。