哥特王朝 Wiki
关于游戏

哥特王朝:重制版(2026)

别名: Gothic Remake, Gothic 1 Remake, Gothic (2026)

《哥特王朝:重制版》是一款 2026 年动作角色扮演游戏,由 Alkimia Interactive 开发、THQ Nordic 发行,于 2026 年 6 月 5 日登陆 PC 和主机。它是 Piranha Bytes 于 2001 年推出的原版《哥特王朝》的完全重制作品;项目最初基于 Unreal Engine 4 开发,后来迁移并以 Unreal Engine 5.4 重建。引擎使用 Nanite 虚拟化几何体和 Lumen 实时全局光照,因此环境光、反射和阴影都是动态计算,而非预先烘焙。Nanite 的细节层级管理也让团队得以借助深度学习工具变形基础网格,生成 600 多种独特的 NPC 面孔和体型。重制版保留了原作的设定与结构:无名英雄被投入科里尼斯岛矿谷的囚犯流放地,那里被魔法屏障封锁,囚犯被迫为王室开采魔法矿石。故事横跨六个章节,并由加入三大营地之一的选择推动。相较 2001 年原版,已确认的改动包括:没有小地图,也没有任务标记(目标需要按键才会显示;玩家要询问 NPC、购买地图并依靠地标辨路);重做后的战斗系统加入可用的锁定机制、可靠的闪避、耐力管理和由技能驱动的连招;世界规模扩大约 10-30%(常见说法约为 20%),并加入约 15 小时新的、营地专属的后期内容;新增攀爬机制;完整塑造兽人阵营,并可学习兽人语以解锁新任务;可选择难度等级;重做女性 NPC;扩展武器锻造和烹饪;护甲改造会影响外观;并支持 AngelScript 模组。开发者表示,技能和成长系统与原版非常接近。