Dépeçage et trophées d'animaux
Également appelé: Skinning, Trophy Skills, Animal Trophies
Le dépeçage regroupe un ensemble de compétences de récolte qui permettent au héros de prélever des parties de valeur sur les créatures abattues dans Gothic 1. Chacune est un achat distinct et bon marché qui débloque la possibilité de prélever un trophée précis : dépecer les reptiles pour leurs peaux, arracher les griffes, extraire les dents (crocs) ou récupérer la fourrure, d’autres trophées étant liés à des monstres particuliers. Ces parties d’animaux se revendent contre du minerai, servent à l’artisanat ou sont remises pour des quêtes, transformant la chasse en une source de revenus et d’approvisionnement régulière, en complément de la viande récupérée. Dans le Remake de 2026, chaque sous-compétence de dépeçage ou de trophée coûte environ 1 point d’apprentissage (et un peu de minerai dans certains cas), ce qui les rend peu onéreuses mais nombreuses ; des formateurs comme Drax et Aidan les enseignent. Comme le monde regorge de loups, de charognards, de rôdeurs, de reptiles et de bêtes plus imposantes, investir tôt dans les compétences de trophées offre aux chasseurs un moyen fiable de financer leur entraînement et leur équipement, en complément de l’extraction du minerai.