Gothic Wiki
Factions

Nouveau Camp

Également appelé: Neues Lager, Free Mine camp

Le Nouveau Camp est une colonie dissidente fondée environ cinq ans avant les événements du jeu par des gens lassés de la domination de Gomez sur le Vieux Camp. Dissimulé dans une vaste grotte à l’ouest de la Vallée des Mines, il forme une alliance de trois groupes. Les Mages de l’Eau, prêtres du dieu Adanos menés par Saturas, en sont la force motrice : ils étudient la Barrière et les propriétés du minerai magique, ayant conclu qu’une unique source colossale de puissance magique pourrait être détonée pour faire tomber la Barrière. Les mercenaires, guerriers aguerris commandés par Lee, ancien général de Myrtana, protègent les mages et le camp et fournissent les gros bras. Les Bandits, une bande de voleurs, de contrebandiers et de coupe-jarrets menée par Lares, servent de messagers et de marchands et valent au camp sa sulfureuse réputation. Les travailleurs ordinaires, appelés Gratteurs, extraient le minerai magique de la Mine Libre, dans des conditions et pour une paie nettement meilleures que les Creuseurs du Vieux Camp. Contrairement au Vieux Camp hiérarchisé, le Nouveau Camp est faiblement structuré et épris de liberté, uni par un seul et même objectif : l’évasion. Les mages comptent amasser assez de minerai magique en un gigantesque amas, puis le faire exploser et chevaucher la force libérée pour franchir la Barrière. Dans ce but, il leur faut les cinq Pierres de Focalisation ayant servi à créer la Barrière, ainsi que l’almanach expliquant comment recharger leur énergie — des objets que le Héros sans nom est chargé de récupérer au cours de la quête principale.