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Personnages

Fisk

Également appelé: Fisk the Trader

Fisk est une Ombre du Vieux Camp qui tient un comptoir de commerce dans le secteur du marché de l’anneau extérieur. Installé devant sa hutte, sur un banc, il vend des armes et des fournitures de base, notamment les pantalons de mineur dont les travailleurs sans guilde ont besoin pour accéder à la mine. Sa clientèle couvre à la fois Mineurs et Gardes, un commerce inter-rangs inhabituel qui lui donne une influence informelle supérieure à ce que le seul rang d’Ombre laisserait supposer.

Le réseau de receleurs et l’admission au camp

Le vote de Fisk est nécessaire pour que le Héros sans nom soit admis au Vieux Camp comme Ombre, et ce vote dépend de l’état de sa chaîne d’approvisionnement. Son receleur est Mordrag, un Bandit du Nouveau Camp qui exploite son statut de messager des Mages de l’Eau pour faire circuler des marchandises volées dans le Vieux Camp sans intervention des Gardes. Si le Héros résout la mission de Thorus en expulsant ou en tuant Mordrag plutôt qu’en l’escortant sain et sauf, Fisk perd son fournisseur et refuse son appui. La situation peut être rattrapée en présentant Sharky comme receleur de remplacement ; Sharky accepte le rôle, et les bonnes grâces de Fisk sont restaurées.

Querelle avec Whistler

L’animosité personnelle entre Fisk et son collègue Ombre Whistler produit l’une des quêtes mineures les plus conséquentes de l’anneau extérieur. Whistler a demandé à Huno de forger une épée ornementée et, une fois l’arme achevée, comptait l’acheter par le marché habituel. Fisk a mis la main sur l’épée et la retient délibérément par rancune. Whistler recrute le Héros sans nom comme intermédiaire, lui donnant 100 minerais pour un prix de 110. Le Héros doit revenir combler l’écart de 10 minerais lors d’une seconde visite. Nommer Whistler pendant la transaction pousse Fisk à refuser purement et simplement la vente, obligeant le Héros à l’aborder sans révéler l’identité de l’acheteur.

Histoire ultérieure

Fisk réapparaît dans Gothic II: Night of the Raven comme membre de la bande de Raven à Jharkendar, poursuivant son commerce dans des circonstances nettement plus précaires. Un bandit local nommé Juan a volé son paquet de crochets, que le Héros peut récupérer pour lui. Dialogues et contenu de quête révèlent aussi que Fisk a organisé l’assassinat d’un marchand rival nommé Esteban, dont l’activité empiétait sur ses profits. Le meurtre souligne que le visage affable de marchand de Fisk a toujours dissimulé la froide brutalité calculatrice d’un homme qui survit dans la colonie en éliminant les problèmes avant qu’ils ne deviennent des menaces.

Contexte de Gothic 1 Remake

Dans le Remake, Fisk conserve sa place au marché de l’anneau extérieur et ses rôles structurels dans la quête d’admission comme dans le sous-récit de Whistler. Le Remake intitule la quête liée Whistler’s Sword et l’intègre au journal formel, tout en préservant le cœur de l’obstruction volontaire de Fisk et la nécessité d’une approche anonyme au moment de l’achat.