Lurker
Également appelé: Lurker
Le Lurker est un humanoïde reptilien amphibie qui hante les rives à travers toute la Colonie — bords de lac, berges de rivière et surtout le marais. Dressé sur deux pattes, doté de membres griffus, d’une tête de poisson et d’une peau dure et visqueuse, il compte parmi les autochtones les plus étranges de la vallée et représente un réel danger pour un bagnard de niveau intermédiaire.
Combat
Les lurkers sont d’agressifs embusqueurs. Ils frappent à coups de griffes lacérantes et de lourdes charges, et leur robustesse leur permet d’encaisser plus de coups qu’un loup ou un rat-taupe. Ils ont tendance à rôder près de l’eau dont ils émergent, si bien qu’un combattant qui s’approche les affronte souvent en mauvaise posture, parmi les roseaux et la boue. À plusieurs — chose courante dans le marais —, ils peuvent submerger l’imprudent.
Récolte
Un lurker abattu fournit des griffes de lurker, un trophée reconnu que les chasseurs récoltent pour le commerce et que certaines quêtes réclament, ce qui fait de ces créatures un gibier autant qu’une menace à éviter. Leurs territoires recoupent ceux des mouches de sang et des golems des marais, si bien qu’une expédition pour les dépecer reste rarement tranquille bien longtemps. Ils sont une présence immuable des marécages que la Confrérie du Dormeur appelle son foyer.