Lurker
También conocido como: Lurker
El Lurker es un humanoide reptiliano anfibio que merodea por la orilla del agua en toda la colonia: las riberas de los lagos, las márgenes de los ríos y, muy en especial, el pantano. Erguido sobre dos patas, con extremidades provistas de garras, una cabeza de pez y una piel dura y viscosa, es uno de los nativos más extraños del valle y un peligro real para un reo de nivel intermedio.
Combate
Los lurkers son emboscadores agresivos. Atacan con garras desgarradoras y una embestida pesada, y su resistencia les permite encajar más castigo que un lobo o una rata topo. Suelen acechar cerca del agua de la que emergen, de modo que el combatiente que se acerca tiende a encontrárselos en mal terreno, entre cañas y barro. Varios a la vez —algo habitual en el pantano— pueden desbordar a quien no va preparado.
Despiece
Un lurker abatido proporciona garras de lurker, un trofeo reconocido que los cazadores recogen para comerciar y que ciertas misiones exigen, lo que hace que valga la pena cazarlos además de evitarlos. Sus territorios se solapan con los de las moscas sanguinarias y los gólems de pantano, así que una salida para despiezarlos rara vez transcurre en calma mucho rato. Son un elemento fijo de la marisma que la Hermandad del Durmiente considera su hogar.