Chương 4: Kẻ phản bội và đồng minh
Còn được biết đến là: Chapter 4, Gothic 1 Chapter 4, Traitors and Allies
Khi năm Đá Tiêu điểm đã tập hợp, các Pháp sư Nước cuối cùng cũng cố phá the Barrier, và mọi thứ có thể sai đều sai. Chương 4 là bước ngoặt của câu chuyện: liên minh tan vỡ, phản bội bùng nổ, và kẻ địch thật sự bước ra khỏi bóng tối.
Nhiệm vụ chính
Các pháp sư dẫn năng lượng quặng qua những viên đá, nhưng nỗ lực ấy hé lộ một sự thật kinh hoàng: the Barrier và the Sleeper bị ràng buộc với nhau, và vị thần mà Giáo phái thờ phụng thực ra là một ác quỷ. Tệ hơn, Trại Cũ quay lưng với kế hoạch, khi Gomez và các Nam tước Quặng tìm cách đoạt quyền lực cùng các thánh vật cho mình, đẩy các trại vào xung đột công khai. Tìm đường thoát, bạn tìm đến pháp sư gọi hồn lưu vong Xardas, người duy nhất hiểu con quỷ. Ông đặt ra mục tiêu thật sự cho bạn: trục xuất the Sleeper bằng thanh kiếm thất lạc Uriziel và Eye of Innos linh thiêng.
Đừng bỏ lỡ
Đường tới Xardas rất nguy hiểm, nên hãy tích thuốc và nạp lại rune dịch chuyển trước. Khép lại các tuyến nhiệm vụ hội ngay lúc này, vì vụ phản bội của Trại Cũ khiến nhiều gương mặt quen thuộc thành thù địch, và những người giao nhiệm vụ bị bỏ qua có thể biến mất hoặc trở nên không thân thiện về sau. Hãy giữ các bạn đồng hành Milten, Gorn, Lester và Diego ở gần, vì trận chiến sắp tới cần đồng minh.
Điều thay đổi
Cuộc cạnh tranh ba trại sụp thành một cuộc tranh giành hỗn loạn, và kẻ thù hôm qua trở thành đối tác miễn cưỡng chống lại con quỷ. Các Templar của Giáo phái trở nên cuồng tín, đầm lầy tối lại, và vùng đất Orc phía bắc, nơi Xardas cư ngụ và cũng là hướng đi tiếp theo của bạn, còn chết chóc hơn. Mục tiêu không còn là quặng hay tự do; đó là chạm tới các thánh vật trước khi Cor Kalom có thể đánh thức the Sleeper.