Gothic Wiki
Hướng dẫn cốt truyện

Chương 1: Chào mừng đến Thuộc địa

Còn được biết đến là: Chapter 1, Gothic 1 Chapter 1, Welcome to the Colony, Arrival

Bạn bắt đầu bằng việc bị ném vào thuộc địa tù khổ sai bên dưới the Barrier ma thuật, bị cướp sạch và chỉ còn một mình. Một Bóng Tối tên Diego tìm thấy bạn, bảo lãnh cho bạn và chỉ bạn về Trại Cũ, pháo đài do các Nam tước Quặng và Pháp sư Lửa điều hành. Chương 1 là phần hướng dẫn dài của game: bạn học cách chiến đấu với molerat và scavenger, kiếm những mẩu quặng đầu tiên (tiền tệ của thuộc địa), và dò xem mình thuộc về đâu.

Nhiệm vụ chính

Nghĩa vụ thật sự duy nhất của bạn là lá thư bị ném vào cùng mình, dành cho các pháp sư. Giao nó cho Corristo và các Pháp sư Lửa sẽ mở cửa trong Trại Cũ. Từ đó, mạch truyện dẫn xuống phía nam tới Trại Đầm Lầy, nơi Huynh đệ đoàn của the Sleeper và Guru Y’Berion của họ yêu cầu bạn lấy một cục quặng đã được yểm phép cho nghi lễ. Giao nó xong, Giáo phái cố giao cảm với the Sleeper, và luồng phản chấn đánh gục Y’Berion, khép lại chương.

Đừng bỏ lỡ

Trước khi cam kết, hãy đi khắp bản đồ: ghé Trại Mới và Trại Đầm Lầy, nói chuyện với mọi thủ lĩnh, và ghi nhớ các huấn luyện viên từng nơi cung cấp. Kinh nghiệm đầu game miễn phí nằm ngoài đồng (molerat, scavenger, tổ bloodfly) và chiến lợi phẩm dễ lấy đầy quanh đường vào Mỏ Cũ. Lấy gợi ý về rune dịch chuyển và nhiệm vụ từ Diego, rồi làm các việc vặt cấp thấp ngay khi quái vật còn yếu.

Điều thay đổi

Đây là lúc thuộc địa an toàn nhất. Sau nghi lễ, thế giới khắc nghiệt hơn: thú dữ mạnh hơn lang thang, Giáo phái trở nên u ám, và nhiều nhiệm vụ nhập môn dễ dàng biến mất. Hãy gom huấn luyện, quặng và danh tiếng khi mọi thứ còn nhẹ tay, vì Chương 2 giả định bạn đã có chỗ đứng.