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第1章:コロニーへようこそ

別名: Chapter 1, Gothic 1 Chapter 1, Welcome to the Colony, Arrival

物語は、魔法のバリアの下に広がる流刑コロニーへ放り込まれ、身ぐるみを剥がれて孤立無援の状態から始まる。ディエゴというシャドウがあなたを見つけ、後ろ盾になってくれ、鉱石男爵と火の魔術師が取り仕切る要塞、オールドキャンプへと導いてくれる。第1章はゲームの長いチュートリアルだ。モールラットやスカベンジャーとの戦い方を覚え、最初の鉱石(コロニーの通貨)を稼ぎ、自分の居場所を探り当てていく。

メインクエスト

唯一の本当の務めは、放り込まれるときに一緒に渡された、魔術師たち宛ての手紙だ。これをコリストと火の魔術師に届ければ、オールドキャンプでの道が開ける。そこから糸は南の沼地キャンプへと伸びる。そこではスリーパー教団と、そのグルであるイベリオンが、儀式のために魔力を帯びた鉱石の塊を取ってくるよう頼んでくる。それを手渡すと、教団はスリーパーとの交信を試みるが、その爆発がイベリオンに深手を負わせ、章は幕を閉じる。

見逃すな

どこかに身を委ねる前に、マップ全体を歩き回ろう。ニューキャンプと沼地キャンプを訪ね、各指導者と話し、それぞれが用意するトレーナーを把握しておくのだ。序盤の手軽な経験値は野原に転がっている(モールラット、スカベンジャー、ブラッドフライの巣)し、旧坑道へ至る道には拾いやすい戦利品があふれている。ディエゴからテレポートルーンやクエストのヒントを受け取り、モンスターが弱いうちに低レベルのお使いを片付けておこう。

何が変わるか

コロニーがこれほど安全なのは、今このときだけだ。儀式のあと、世界は厳しさを増す。より手強い獣がうろつき、教団は陰鬱になり、序盤の簡単な仕事のいくつかは消えてしまう。すべてがまだ穏やかなうちに、トレーナー、鉱石、そして評判を稼いでおこう。第2章は、あなたがすでに足場を固めていることを前提に進むのだから。