Gothic Wiki
Poradniki

Otwieranie zamków

Znany też jako: Lock Picking, Picking Locks

Otwieranie zamków to złodziejska umiejętność, która pozwala Bezimiennemu otwierać zamknięte skrzynie i drzwi za pomocą wytrychów w Gothicu 1. Gdy umiejętność zostanie wyuczona, gracz pokonuje zamek, wprowadzając sekwencję ruchów wytrychem w lewo i w prawo; błędna próba grozi złamaniem wytrychu, a opanowanie umiejętności zwiększa szanse powodzenia i poprawia informację zwrotną. Należy ona do umiejętności „cieni”/bandytów i uczy jej Fingers — Cień ze Starego Obozu, którego chata stoi nieopodal Areny; Fingers naucza też Kradzieży kieszonkowej, pokrewnej umiejętności pozwalającej okradać NPC. W remake’u z 2026 roku nauka Otwierania zamków kosztuje około 10 Punktów Nauki oraz 100 sztuk rudy. Remake zachowuje otwieranie zamków w niemal niezmienionej formie względem oryginału, choć nieco inaczej prezentuje samą minigrę. Otwieranie zamków daje dostęp do mnóstwa skądinąd niedostępnego łupu, co czyni je świetnym wyborem użytkowym dla odkrywców i postaci złodziejskich, a do tego jest jedną z umiejętności, w których Fingers ze Starego Obozu chce widzieć wyszkolonego Bezimiennego w ramach przyjęcia do tego Obozu.