Herba Penyembuh dan Tanaman Magis
Juga dikenal sebagai: Herbs, Healing Herbs, Magic Plants
Koloni ini dipenuhi tanaman yang bisa dimakan, dipetik, dan dikonsumsi sang pahlawan untuk pemulihan. Herba penyembuh memulihkan energi kehidupan secara langsung dan menjadi sumber penyembuhan murah serta terbarukan yang dikumpulkan saat menjelajah, berbeda dari ramuan penyembuh yang diseduh. Kelompok kedua berupa tanaman magis memulihkan mana saat dimakan, termasuk dragon root, raven herb, stone root, dan dark herb, membuat foraging penting bagi build penyihir. Beberapa tanaman dan jamur juga menjadi bahan alkimia yang digunakan untuk menyeduh ramuan, termasuk eliksir stat permanen yang langka. Tanaman terikat pada lore dunia dan alur quest; misalnya, herba obat dikumpulkan untuk Guru Y’Berion yang sakit dalam alur cerita Brotherhood, dan Kamp Rawa membudidayakan swampweed, herba narkotik yang juga berfungsi sebagai barang dagang dan mata uang faksi. Karena tanaman respawn dan tidak membutuhkan biaya untuk dipanen, mengumpulkan herba adalah siklus bertahan hidup inti pada awal permainan bersama berburu makanan. Gothic 1 Remake mempertahankan foraging herba untuk penyembuhan dan mana, dan swampweed tetap pusat ekonomi Kamp Rawa, sementara sistem memasak yang diperluas menambahkan lebih banyak cara untuk memproses tanaman dan daging yang dikumpulkan.